Bloque 3_The Winners

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Temas de la unidad lll de soluciones tecnológicas
MARIO URIEL GARCÍA PÉREZ
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MARIO URIEL GARCÍA PÉREZ
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Bloque 3 Actividad: Integración del conocimiento Equipo: The winners semestre: 3 Grupo: 42 Integrantes: Franco Corona Maritza Rodríguez Sánchez Emanuel Gómez Aranda Gerardo Miguel García Pérez Mario Uriel Materia: Soluciones Tecnológicas
PROTOTIPANDO SOLUCIONES TECNOLOGICAS
El mundo digital permite que las tecnologías, brinden una gran variedad de formas de comunicación humana; así como su forma de: producir, consumir, aplicar métodos y de relacionarse. Este estilo de comunicación permite obtener todo tipo de información y de forma instantánea, para poder interactuar con un sin número de personas, además de; aprender, enseñar, disponer de todo tipo de productos y servicios; como aprovechar nuevas oportunidades de negocios, trabajos y relaciones.
Un ACTUADOR es un dispositivo inherentemente mecánico, su función es proporcionar fuerza para mover o “actuar” otro dispositivo mecánico. La fuerza que provoca el actuador, define su fuente, siendo. Dependiendo de el origen de la fuerza el actuador se denomina “neumático”, “hidráulico” o “eléctrico”. Actuador
Un Sensor es un dispositivo que capta magnitudes físicas (variaciones de luz, temperatura, sonido, etc.) u otras alteraciones de su entorno, TIPOS DE SENSORES • Sensor de temperatura • Sensor de proximidad • Acelerómetro • Sensor IR (Sensor infrarrojo) • Sensor de presión • Sensor de luz
TIPOS DE SENSORES • Sensor ultrasónico • Sensor de humo, gas y alcohol • Sensor táctil • Sensor de color • Sensor de humedad • Sensor de inclinación • Sensor de flujo y nivel
Un actuador analógico es aquel que produce un comportamiento analógico, comúnmente eléctrico/mecánico, al recibir una señal procesada por un controlador. Actuadores
MOTORES QUE MUEVEN AL MUNDO I
Motores eléctricos: -Motores DC: De corriente continua es una maquina que convierte la energía eléctrica en mecánica, sus partes consisten en una carcasa, un inductor, un rotor, una armadura y escobillas. Estos se clasifican en: Motor de excitación independiente, Motor serie, motor shunt y motor compound. Motor dc
Motores eléctricos: -Servomotores: Son dispositivos electromecánicos que consisten en un motor eléctrico, un juego de engranes y una tarjeta de control, estos se clasifican en servomotores de rango limitado, de rotación continua, de corriente continua, de corriente alterna, de imanes permanentes, etc. Servomotores
Motores eléctricos: -Motores de pasos: Es un dispositivo electromagnético que convierte impulsos eléctricos en movimientos mecánicos de rotación, estos están formados por dos partes El estator y el rotor que van montados sobre un eje. Motores de pasos
Elementos electrónicos de robótica: La robótica es una rama interdisciplinaria de la ingeniería, esta estudia el análisis, diseño, manufactura y aplicación de máquinas automáticas concierto grado de inteligencia, capaces de realizar tareas que pueden reemplazar las actividades de un ser humano. Mientras que un robot es una maquina programable que posee cierto grado de inteligencia, es capaz de ejecutar tareas de manera automática en función de las decisiones que toma gracias a su programación.
Elementos principales que integran un sistema de control o robótico: 1. Los sensores 2. Los actuadores 3. La unidad de procesamiento. 4. Código de programación 5. Fuente de alimentación
Algunos de los ejemplos de elementos electrónicos son: -Lego Mindstorms Algunos de los ejemplos de elementos electrónicos son: -Arduino
Algunos de los ejemplos de elementos electrónicos son: -Raspberry PI Software Se conoce como software al soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas. Los principales tipos de software son: -De sistema -De programación -De aplicación
MANEJO DE ARDUINO
Arduino Uno R3: Una placa programable que se puede usar para crear circuitos interactivos. Dirigió: Diodo de emisión de luz que se ilumina cuando la electricidad lo atraviesa.
Resistencia: Limita el flujo de electricidad en un circuito, con lo que se reduce el voltaje y la corriente.
Programación de Arduino consiste en traducir a líneas de código las tareas automatizadas que queremos hacer en función de las condiciones del entorno y programar mediante unos actuadores. I
Un actuador es un dispositivo capaz de transformar energía hidráulica, neumática o eléctrica en la activación de un proceso con la finalidad de generar un efecto sobre un proceso automatizado.
MANEJO DE ARDUINO. PARTE 2
Que es un Potenciómetro: Un potenciómetro es un tipo de resistencia cuya resistencia varía al girar un botón. Ejemplos de uso de un potenciómetro: - En el control del brillo en la imagen de un televisor. - En el control del volumen en los equipos de audio.
Resistencias existentes: Hay 2 tipos las fijas y las variables. - Las fijas se dividen en inserción y en SMD - Y las variables en: potenciómetro, LDR, PTC-NDC y galgas.
interruptor deslizante: Es un computador con 2 posiciones: Abierta o cerrada. Arduino uno R3: Una placa programable que se puede usar para crear circuitos interactivos.
Placa de pruebas: es un tablero con orificios que se encuentran conectados eléctricamente entre sí de manera interna. Conclusión: En esta actividad nos llevamos todos los conocimientos previos de la tercera unidad de la materia de soluciones tecnológicas, debido a que integramos todos los temas vistos en el transcurso del parcial.
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