Motivación en la Gamificación

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Diferentes teorías sobre la motivación
CARLOS MAURICIO GOMEZ MEDINA
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CARLOS MAURICIO GOMEZ MEDINA
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Motivación en la Gamificación

Annotations:

  •    Es el núcleo de todo proyecto gamificado,  Puede ser extrínseca o intrínseca.   
  • Es el núcleo de todo proyecto gamificado. Puede ser extrínseca o intrínseca.  
  1. Extrínseca

    Annotations:

    •    El estímulo que nos lleva a realizar una acción es externo a nosotros, este puede ser positivo o negativo (premio o un castigo).   
    1. Teoría del condicionamiento operante de Skinner
      1. Estímulo
        1. Refuerzo
          1. Positivo o negativo
      2. Intrínseca

        Annotations:

        • El estímulo que nos lleva a realizar una acción es intrínseco a nosotros. Se ha estudiado desde diferentes modelos psicológicos.   
        1. Modelo ARCS de Keller
          1. Atención
            1. Curiosidad
              1. Sorpresa
                1. Insertidumbre
              2. Relevancia
                1. Intereses
                  1. Necesidades
                  2. Confianza o seguridad
                    1. Información previa
                      1. Feedback
                      2. Satisfacción
                        1. Retos asequibles
                      3. Taxonomía de la motivación intrínseca
                        1. Autoestima
                          1. Curiosidad
                            1. Efecto pigmalión
                              1. Expectativas que tenemos en los participantes
                            2. Reconocimiento social
                            3. Teoría de la autodeterminación
                              1. Autonomía
                                1. propiciada por :
                                  1. Invitación a la acción
                                    1. Responsabilidad al elegir
                                  2. Competencia
                                    1. Desarrollo de destrezas y habilidades durante la experiencia
                                      1. construcción de retos
                                    2. Conexión social.
                                      1. Contribuye al aprendizaje
                                  Show full summary Hide full summary

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