FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN BÁSICO

Descripción

TEST BÁSICO DE FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN
Omaged
Test por Omaged, actualizado hace más de 1 año
Omaged
Creado por Omaged hace alrededor de 9 años
123
1

Resumen del Recurso

Pregunta 1

Pregunta
Un algoritmo es:
Respuesta
  • Un conjunto de operaciones que se usan para resolver un problema específico.
  • Un conjunto de programas informáticos
  • Un conjunto de software libre

Pregunta 2

Pregunta
La prueba de escritorios se usa para:
Respuesta
  • Programar órdenes
  • Verificar si el algoritmo está correcto
  • Eliminar virus informáticos

Pregunta 3

Pregunta
Una variable es:
Respuesta
  • Un lugar de almacenamiento, cuyo contenido podrá variar durante el proceso y finalmente se obtendrán los resultados con los datos contenidos en ellas.
  • Un lugar de almacenamiento, cuyo contenido no varía durante el proceso y finalmente se obtendrán los resultados con los datos contenidos en ellas.
  • Ninguna de las anteriores

Pregunta 4

Pregunta
Un operador es:
Respuesta
  • Un lugar de almacenamiento de datos
  • Un símbolo especial que indica la compilador que debe efectuar una operación matemática o lógica
  • Una variable

Pregunta 5

Pregunta
Una estructura condicional es aquella que ejecuta:
Respuesta
  • Una evaluación de una expresión y, dependiendo del resultado, se decide la siguiente sentencia a ejecutar.
  • Una sentencia detrás de otra
  • Una repetición de un bloque de sentencias, mientras sea verdadera una determinada condición

Pregunta 6

Pregunta
Una estructura secuencial es aquella que ejecuta:
Respuesta
  • Una evaluación de una expresión y, dependiendo del resultado, se decide la siguiente sentencia a ejecutar.
  • Una sentencia detrás de otra
  • Una repetición de un bloque de sentencias, mientras sea verdadera una determinada condición

Pregunta 7

Pregunta
Una estructura iterativa o repetitiva es aquella que ejecuta:
Respuesta
  • Una evaluación de una expresión y, dependiendo del resultado, se decide la siguiente sentencia a ejecutar.
  • Una sentencia detrás de otra
  • Una repetición de un bloque de sentencias, mientras sea verdadera una determinada condición

Pregunta 8

Pregunta
Una condición es:
Respuesta
  • Una comparación entre dos o más expresiones, que siempre arroja un resultado verdadero o falso.
  • Una comparación entre dos o más expresiones, que siempre arroja un resultado verdadero.
  • Una comparación entre dos o más expresiones, que siempre arroja un resultado falso.

Pregunta 9

Pregunta
Una sentencia anidada consiste en:
Respuesta
  • Contener a otras sentencias
  • Repetir infinitamente un ciclo
  • Desplegar mensajes en pantalla

Pregunta 10

Pregunta
If-then (SI ENTONCES) es una sentencia de:
Respuesta
  • Secuencia
  • Decisión
  • Repetición

Pregunta 11

Pregunta
Suma es una variable de tipo entero, significa
Respuesta
  • Guarda datos solo reales
  • Guarda datos solo enteros
  • Guarda datos solo string

Pregunta 12

Pregunta
En la estructura repetitiva Mientras-hacer la condición tiene que ser o en; también conocido en algunos lenguajes de programación WHILE:
Respuesta
  • falsa para que ingrese al bucle repetitivo
  • verdadera para que ingrese al bucle repetitivo
  • mayor a 6 para que ingrese al bucle repetitivo.

Pregunta 13

Pregunta
En la estructura repetitiva Repetir-hasta la condición tiene que ser:
Respuesta
  • falsa para que ingrese al bucle repetitivo
  • verdadera para que ingrese al bucle repetitivo
  • mayor a 6 para que ingrese al bucle repetitivo.

Pregunta 14

Pregunta
La estructura repetitiva For se caracteriza por:
Respuesta
  • no conocer el número de repeticiones
  • repetirse solamente 5 veces
  • conocer predefinidamente el número de repeticiones.

Pregunta 15

Pregunta
Aquellos cuyas instrucciones son entendibles directamente por la computadora, ya que se expresan en términos de dígito binario (0,1), prácticamente es una serie de bits que especifican la operación y dirección de memoria implicadas.
Respuesta
  • Lenguaje máquina.
  • Lenguaje de bajo nivel.
  • Lenguaje de alto nivel.

Pregunta 16

Pregunta
Las instrucciones se escriben en un lenguaje natural al ser humano, generalmente en el idioma inglés (if, for, while, etc.) el cual es conocido como Lenguaje de alto nivel?
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 17

Pregunta
Dependen del conjunto de instrucciones del microprocesador de las computadoras, generalmente las instrucciones se escriben en códigos nemotécnicos (move, lda, sto, add, sub, div, mpy, etc.) más fáciles de recordar que los 0 y 1 No es conocido como Lenguaje de bajo nivel.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 18

Pregunta
Seleccione algunos tipos de datos:
Respuesta
  • enteros
  • reales
  • booleanos
  • lechuga
  • MB
  • teclado

Pregunta 19

Pregunta
Se definen por un conjunto de símbolos a utilizar, bajo reglas de sintaxis y semántica.
Respuesta
  • Programa
  • Lenguaje de programación
  • Sistema Operativo

Pregunta 20

Pregunta
Terminal. Indica el inicio o la terminación del flujo, puede ser acción o lugar.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 21

Pregunta
Actividad o Proceso. Describe las funciones que desempeñan los procedimientos.

Pregunta 22

Pregunta
Decisión o alternativa. Indica un punto dentro del flujo en que son posibles varios caminos alternativos.

Pregunta 23

Pregunta
Decisión o alternativa. Indica un punto dentro del flujo en que son posibles varios caminos alternativos.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 24

Pregunta
El pseudocódigo es una herramienta en la cual las instrucciones se escriben en el lenguaje propio de la persona; prácticamente es un lenguaje de representación del algoritmo.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 25

Pregunta
Selecciona las reglas correctar que se deben considerar al momento de trabajar con los diagramas de flujo
Respuesta
  • Debe tener un inicio y un fin.
  • Las líneas de flujo utilizadas deben ser rectas, verticales u horizontales.
  • No estacionar el carro
  • Si es necesario, proveerlo de comentarios que expresen lo que hicimos.
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