EDUCAÇÃO E TECNOLOGIAS DIGITAIS - prova 1 semestre - 2 bimestre

Descripción

Pedagogia Test sobre EDUCAÇÃO E TECNOLOGIAS DIGITAIS - prova 1 semestre - 2 bimestre, creado por Vanessa Maia el 24/06/2024.
Vanessa Maia
Test por Vanessa Maia, actualizado hace 5 meses
Vanessa Maia
Creado por Vanessa Maia hace 5 meses
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Resumen del Recurso

Pregunta 1

Pregunta
São exemplos de tecnologias que podem ser utilizadas para trabalhar Computação Desplugada:
Respuesta
  • a. celular e tablet.
  • b. notebook, papel e jogos ao ar livre.
  • c. notebook, celular e tablet.
  • d. computador e jogos ao ar livre.
  • e. papel, cola, tesoura e jogos ao ar livre.

Pregunta 2

Pregunta
Computação Desplugada é:
Respuesta
  • a. usar o computador fora da tomada para trabalhar com os estudantes.
  • b. usar equipamentos digitais que não precisam de tomada para trabalhar com os estudantes.
  • c. usar estratégias desconectadas para trabalhar os princípios da computação.
  • d. usar estratégias conectadas para trabalhar os princípios da computação.
  • e. usar o computador para trabalhar com os estudantes.

Pregunta 3

Pregunta
O Pensamento Computacional é:
Respuesta
  • a. um dos eixos para o ensino de computação nas escolas e envolve pensar como um computador para resolver problemas.
  • b. um dos eixos para o ensino de computação nas escolas e envolve usar os princípios da computação para resolver problemas.
  • c. um dos eixos para o ensino de computação nas escolas e envolve usar inteligência artificial para resolver problemas.
  • d. um dos eixos para o ensino de computação nas escolas e envolve usar somente o celular para resolver problemas.
  • e. um dos eixos para o ensino de computação nas escolas e envolve usar somente o computador para resolver problemas.

Pregunta 4

Pregunta
São habilidades para o desenvolvimento do Pensamento Computacional:
Respuesta
  • a. Abstração, Decomposição, Reconhecimento de Padrões e Algoritmos.
  • b. somente Abstração.
  • c. somente Abstração e Algoritmos.
  • d. Abstração, Decomposição e Reconhecimento de Padrões somente.
  • e. somente Algoritmos.

Pregunta 5

Pregunta
Computação plugada é:
Respuesta
  • a. usar a calculadora para fazer contas como um computador.
  • b. usar o celular para ficar conectado a maior parte do tempo.
  • c. usar estratégias conectadas para trabalhar os princípios da computação.
  • d. usar estratégias desconectadas para trabalhar os princípios da computação.
  • e. usar a internet para fazer pesquisa como um computador.

Pregunta 6

Pregunta
São exemplos de tecnologias plugadas para o desenvolvimento do Pensamento Computacional:
Respuesta
  • a. Scratch e jogos ao ar livre.
  • b. Caderno e tesoura.
  • c. Scratch e Google.
  • d. Jogos em papel e Scratch.
  • e. Scratch e Code.org.
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