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Eje 3: Ambientes virtuales de aprendizaje
Descripción
Diagrama sobre Eje 3: Ambientes virtuales de aprendizaje, creado por Julian Oquendo Valenzuela el 16/09/2018.
Sin etiquetas
especialización
Diagrama por
Julian Oquendo Valenzuela
, actualizado hace más de 1 año
Más
Menos
Creado por
Julian Oquendo Valenzuela
hace alrededor de 6 años
3
0
0
Resumen del Recurso
Nodos de los diagramas
Por: Julián Oquendo Valenzuela
Ambientes virtuales de aprendizaje
Conjunto de entornos de interacción
Sincrónica
Asincrónica
Programa curricular
Basado en
A través de
Proceso de enseñanza-aprendizaje
Crean condiciones para la apropiación de conocimientos
Sistemas de administración de aprendizaje
Análisis
Reflexión
Apropiación
Que permiten generar
Procesos en el estudiante /facilitador
Se lleva a cabo
Objetivos
Ventajas
Oferta educativa
Flexible
Pertinente
Con mayor cobertura
Facilita
Conocimiento
Aprobación de contenidos
Experiencias significativas
Procesos pedagógicos comunicacionales
Desarrollo de competencias académicas para el trabajo y la vida
Lograr aprendizajes significativos
Uso inteligente de las TIC's
Actores
Usuarios
Quién
Estudiantes
Facilitadores
Currícula
Qué
Contenidos
Especialistas
Cómo
Desarrollo de los contenidos de aprendizaje
Docente
Tiene experiencia en una disciplina específica
Pedagogo
Diseño instruccional de los contenidos
Diseñador gráfico
Infraestructura gráfica y apoyo en interactividad y calidad del material
El administrador
Responsable de contenidos y recursos del AVA
Se debería contar con
Especialista en tecnología educativa
Corrector de estilo
Sistemas de administración de aprendizajes
Acceso, infraestructura y conectividad
Entornos
Conocimiento
Colaboración
Asesoría
Experimentación
Gestión
Fases
I. Planeación
II. Diseño, desarrollo de los entornos y producción de contenidos digitales
III. Operación
Confianza
Interacción
Accesibilidad
Motivación
Videoconferencia
Chat
Correo electrónico
Foros de discusión
Listas de distribución
Condiciones óptimas para un buen ambiente educativo
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