Definición del software

Descripción

Definición del software
yadira guadalupe guanoluisa maigua
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yadira guadalupe guanoluisa maigua
Creado por yadira guadalupe guanoluisa maigua hace más de 7 años
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Resumen del Recurso

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    El software educativo es generalmente bien Organizado con Gráficos, sonido y música. Con El Programa ESTO Logra mantener La atención del usuario, Enseñando Sobre el tema de las Naciones Unidas o tópic
    CONCEPTO SOFTWARE EDUCATIVO
    Pie de foto: : FUENTE: http://katherine.bligoo.com.mx/media/users/16/826653/images/public/157674/1323926440185-software_educ_1_.jpg?v=1323926461830

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    ¿ PARA QUE SIRVE?
    El software educativo tiene como objectivo la enseñanza o el auto-aprendizaje sobre un tema específico, también permite realizar pruebas y seguir el progreso de la persona que está estudiando.
    Pie de foto: : FUENTE: https://youtu.be/ln2A6tb2QlA

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    Factores que determinan la calidad del software
    Operaciones del producto Corrección: El grado en que una aplicación satisface sus especificaciones y consigue los objetivos encomendados por el cliente. Fiabilidad: El grado que se puede esperar de una aplicación lleve a cabo las operaciones especificadas y con la precisión requerida. Eficiencia: La cantidad de recursos hardware y software que necesita una aplicación para realizar las operaciones con los tiempos de respuesta adecuados. Integridad: El grado con que puede controlarse el acceso al software o a los datos a personal no autorizado Facilidad de uso: El esfuerzo requerido para aprender el manejo de una aplicación, trabajar con ella, introducir datos y conseguir resultados. Revisión del producto Facilidad de mantenimiento: Es el esfuerzo requerido para localizar y reparar errores. Flexibilidad: Esfuerzo requerido para modificar una aplicación en funcionamiento. Facilidad de prueba: El esfuerzo requerido para probar una aplicación de forma que cumpla con lo especificado en los requisitos. Transición del producto Portabilidad: El esfuerzo requerido para transferir la aplicación a otro hardware o sistema operativo. Reusabilidad: Grado en que partes de una aplicación pueden utilizarse en otras aplicaciones. Interoperabilidad: Esfuerzo necesario para comunicar la aplicación con otras aplicaciones o sistemas informáticos.

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