APROPIACIÓN DEL USO DE LAS TIC EN ESTUDIANTES DE CASTELLANO EN GRADO 5, PARA LA PRODUCIÓN DE TEXTOS NARRATIVOS MEDIANTE UN APRENDIZAJE COLABORATIVO.
Descripción
Mapa Mental sobre APROPIACIÓN DEL USO DE LAS TIC EN ESTUDIANTES DE CASTELLANO EN GRADO 5, PARA LA PRODUCIÓN DE TEXTOS NARRATIVOS MEDIANTE UN APRENDIZAJE COLABORATIVO., creado por Maria Elena Becerra el 26/10/2017.
APROPIACIÓN DEL USO DE LAS TIC EN
ESTUDIANTES DE CASTELLANO EN GRADO 5,
PARA LA PRODUCIÓN DE TEXTOS NARRATIVOS
MEDIANTE UN APRENDIZAJE COLABORATIVO.
MARC PRENSKY
Nota:
Presenta un intuitivo e innovador modelo pedagógico en el que los alumnos, nativos digitales, se especializan en la búsqueda y presentación de contenidos a través de la tecnología. Y los profesores, inmigrantes digitales, se especializan en guiar a los estudiantes, proporcionándoles preguntas y contextos, diseñando el proceso de aprendizaje y garantizando su calidad.
BEGOÑA GROSS
Nota:
Sostiene que debemos dejar de planear la educación más adecuada centrando la mirada en la máquina; y conseguir una verdadera apropiación de la tecnología. La innovación no solo son los avances tecnológicos, es la fusión entre el diálogo y la comunicación, ofrece entre otros la innovación de la pedagogía y la tecnología. La innovación no es dada única y exclusivamente del lado tecnológico, es aquí donde se sitúan los espacios fronterizos entre el dialogo, los aspectos tecnológicos y los pedagógicos.
POBLACIÓN: La población
objeto de estudio esta
conformada por estudiantes
de grado 5 primaria del
colegio la Julita. de nivel
socio económico medio.
PROCESO DE INTERÉS A OBSERVAR:
¿Cómo mejorar las competencias
lecto-escritoras en los estudiantes de
grado 5 en el área de castellano,
mediante la apropiación de las Tic según
las necesidades y el contexto de los
estudiantes?
NECESIDADES: Fortalecer la
competencia lecto-escritora de los
estudiantes de grado 5 en el área de
castellano, mediante el uso de las Tic
como herramienta, a través de un
trabajo colaborativo mediado mediado
por el docente como una figura de
refuerzo para el proceso de
enseñanza-aprendizaje.
SITUACIONES/EXPERIENCIAS: A partir del proceso de observación en el aula de
clase de grado 5 de primaria durante la clase de castellano, se logra identificar
las dificultades de comprensión y producción de textos, luego se realizaran
entrevistas a los estudiantes sobre sus preferencias y conocimientos de las tIC.
INTERACCIONES: Relaciones grupales colaborativas, trabajo individual,
en redes y en diferentes ambientes de aprendizaje.
RESULTADOS/EXPERIENCIA: Esperamos observar una
adecuada apropiación de las Tic por parte de los estudiantes
y de algunos docentes en el área de castellano; y así mejorar
las competencias lecto- escritoras de los estudiantes,
fomentar el amor por la lectura y sobre todo, aprendiendo de
su contexto. por medio de un aprendizaje colaborativo.
PRODUCTO O EVIDENCIA DE LA EXPERIENCIA: Se busca un
trabajo colaborativo de docente con los estudiantes para
diseñar diferentes productos con cada unas de las
herramientas tecnológicas a usar, crear blog, juegos,
videos, dramatizaciones, redes sociales donde puedan
interactuar.
CATEGORÍAS/VARIABLES: Apropiación y uso de las Tic,
para mejorar las competencias lecto-escritora de los
estudiantes de grado 5, mediante el aprendizaje
colaborativo, indagar en nuevos campos donde los
niños puedan interactuar, analizar géneros narrativos,
textos argumentativos, informativos y medios de
comunicación.
Nota:
Para llegar a esto se realizaran 4 fases: 1. Diagnostico.
2. Diseño de la propuesta.
Aplicación de la propuesta.
4. Evaluación de los resultados.
RECURSOS/TIPO: Tecnológicos; sala de
sistemas, ordenadores, celulares, cámara,
tablet, video juegos, televisores.
Humanos; apoyo del docente del área de
castellano, coordinador de área y
estudiantes de grado 5.
SELECCIÓN Y CLASIFICACIÓN: Entrevistas
realizadas a los estudiantes de grado 5 de
primaria y algunos docentes de básica primaria
de castellano, además imágenes sobres los
espacios de clase. Investigación en la red sobre
programas que nos permitan diseñar métodos
de aprendizaje, y sugerencias del programa de
la maestría en el seminario de TIC.
DISEÑO CONTENIDOS: Actividades
en las cuales los estudiantes
puedan mostrar que tipo de
herramientas y programas les
llaman más la atención: como
audios, juegos en linea, diseño de
personajes; algunas de las
herramientas a usar son los comic,
juegos, plataformas como Kahoot,
Pixton, presentaciones, comix, etc.