Generar en los niños y niñas aprendizajes significativos
Afianzar en los niños y niñas el gusto por la
exploración, investigación y creación.
Involucrar a las familias en los procesos de
enseñanza - aprendizaje
DIDÁCTICAS
PROYECTO DE AULA
Rincones
centros de ínteres
Toma de contacto
Juego
AMBIENTES SIGNIFICATIVOS
Herramientas Educativas
Adecuación de espacios que sean al
alcance de los niños y niñas
Distribución de materiales
de acuerdo a la edad de los
niños y niñas.
ROLES
Maestro
Guía de los procesos de
enseñanza-aprendizaje
genera cambios Curriculares.
Actualización Constante de los aprendizajes
Cooperación y colaboración de los Maestros
Maestro principal generador de los cambios
curriculares, dentro de sus ambientes educativos
observando su contexto
Familia
Elemento fundamental en el
desarrollo de los niños y niñas para
extender el aprendizaje.
Agentes educativos
Promueven el desarrollo optimo de los
preoceos de enseñanza - aprendizaje de los
niños y niñas
ACTIVIDADES SIGNIFICATIVAS
llevadas por el Juego com eje
transversal
experimentación
explorar
crear
imaginar
ofrece retos
cooperación
interacción con el mundo que los rodea
AUTORES QUE FROTALECEN EL
PROCESO DE ENSEÑANZA
APRENDIZAJE
María Montessori
Promoviendo el desarrollo físico,
intelectual y espiritual de los
niños y niñas
Reggio Emilia
Curriculo organiado atraves de
temáticas seleccionadas por los
niños y niñas .
Ovide Declory
“Escuela por la vida y para la
vida” educación centrada en
las necesidades e intereses del
niño, de este modo podrían
mantener su atención y
motivación en el proceso de
aprendizaje.
Howard Gardner
La vida humana requiere
del desarrollo de varios
tipos de inteligencia.
DIMENSIONES
Cognitivo
Social
Lenguaje
Motor
Familia
Desarrollo Propicio de
las Niñas y Niños
INTELIGENCIAS MULTIPLES
Inteligencia lingüística
Lógico-matemática
Viso-espacial
Musical
Corporal
Naturalista
Intrapersonal
Interpersonal
Capacidad de resolver Problemas
CENTROS DE APRENDIZAJE
Aulas de clase donde el niño y la niña tiene libertad
de movimiento y libertad de escoger, interacción
con el ambiente
Ludotecas
Museos
Parques
EVALUACIÓN
Formas Alternas para evaluar los
procesos de los niños y niñas