Esta es la capacidad que se manifiesta por completo en aquellas acciones motrices donde el
rendimiento máximo no queda limitado por el cansancio. Según García Manso et al. (1998, 12): “Desde el
punto de vista deportivo, la velocidad representa la capacidad de un sujeto para realizar acciones
motoras en un mínimo tiempo y con el máximo de eficacia.”
Manifestaciones de la velocidad
Velocidad de reacción
Es la capacidad de
ejecutar un
movimiento en el
menor tiempo posible
tras responder a una
señal determinada o
estimulo.
Velocidad de
acción
Es la capacidad de
realizar movimientos
acíclicos a la máxima
velocidad frente a
resistencias bajas. Son
sinónimos: velocidad
de movimiento simple
o velocidad de
coordinación motora.
Velocidad gestual o
frecuencia
Es la capacidad de realizar
movimientos cíclicos que se
van repitiendo a máxima
velocidad. Otros términos
comúnmente utilizados
son: frecuencia máxima o
frecuencia de movimiento.
Velocidad de
aceleración
Es la capacidad de llegar lo
antes posible a máxima
velocidad frecuencial . En
este sentido la fuerza
explosiva tiene una gran
importancia. Son
sinónimos: capacidad de
aceleración o capacidad de
fuerza rápida.
Velocidad de
locomoción
Es la velocidad gestual
aplicada concretamente
a la carrera. Está
asociado con la velocidad
máxima de carrera. Otros
términos son: velocidad
máxima y capacidad de
sprint.
Velocidad
resistencia
Es la capacidad de
mantener la máxima
velocidad el mayor
tiempo posible.
Métodos de entrenamiento
Desplazamientos a
máxima velocidad, juegos
de persecución o relevos
con otros compañeros
corredores, ejercicios de
técnica de carrera y de
coordinación,
progresiones, multisaltos y
pliometría.
Gestos o tareas facilitadas;
circuitos de agilidad o
mediante ejercicios con
pequeñas sobrecargas:
multisaltos, arrastres,
empujes, cuestas cortas o
mediante el trabajo de la
aceleración o la
desaceleración.
Salidas en diferentes
posiciones y ante
diferentes estímulos o
relevos con compañeros
de carrera -con obstáculos
o sin ellos- en distancias
cortas, preferiblemente.
Crear “la huella” de una
velocidad realizándola
artificialmente,
grabándose en la
memoria del gesto con la
finalidad de
automatizarlo.