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Created by PATRICIA MONTIEL BONILLA
over 1 year ago
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Question | Answer |
Interactividad didáctica | Emulación de la interacción comunicativa entre el estudiante, el contenido y los medios en un curso virtual. http://www.americalearningmedia.com/edicion-011/127-analisis/992-haz-clic-aqui-la-interactividad-didactica-en-el-e-learning |
INTERACTIVIDAD | Capacidad del receptor para controlar un mensaje no lineal hasta el grado establecido por el emisor, dentro de los límites del medio de comunicación asincrónico, Santacana (2010:30)propone clasificarla en :la de carácter informático, la de carácter mecánico o manipulativo y la de carácter humano. |
Look & Feel | Es el aspecto del sitio para el usuario y lo que siente cuando él o ella está interactuando con él. https://www.gluo.mx/blog/que-es-el-look-y-feel-y-por-que-es-importante |
LOOK | Al ser lo que se ve, incluye: Paleta de color Imágenes Diseño Tipos de fuentes Estilo general |
FEEL | - El movimiento y la respuesta de los componentes dinámicos como menús desplegables, botones, formas y galerías - Efectos de sonido La rapidez con la que las páginas y las imágenes se cargan |
SOBRE LA SUPERFICIE | Corresponde al feel & like, debe motivar al ser amigable , claro y permitir la fluidez en la navegación del sitio o plataforma. |
BAJO LA SUPERFICIE | La interfaz atrapó, lo que está debajo implica lo esencial : motivación, participación, estructura y secuencia y lo que incluye todo: Interactividad didáctica |
CONO DE EDGAR DALE | Es un modelo pedagógico que ilustra la efectividad de los métodos de aprendizaje según el grado de participación e interacción de los estudiantes. https://www.educapeques.com/escuela-de-padres/cono-de-aprendizaje.html |
Componentes de la interactividad didáctica | incluye 4 componentes esenciales: • Contexto: el escenario y sus condiciones • Reto: desafío que implique acción para el participante • Actividad: respuesta cognitiva al reto • Retroalimentación: reflexión sobre la efectividad de la acción/decisión del participante |
INTERACTIVIDAD MUSEOGRÁFICA | Estrategia basada en reproducir las mismas condiciones y circunstancias que rodeaban al científico que hizo un descubrimiento, como forma de divulgar ese conocimiento. https://www.elmuseodecienciatransformador.org/la-museologia-interactiva/#:~:text=La%20interactividad%20museográfica%20es%20también,de%20divulgar%20ese%20mismo%20conocimiento |
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