Un motor de videojuego es un término
que hace referencia a una serie de
rutinas de programación que permiten
el diseño, la creación y la
representación de un videojuego.
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Es la característica más importante que se le atribuye a
un motor al lado de la representación de modelos o
Render. La IA provee de estímulo al juego. Es crítico en la
parte de la forma de juego (game play).
MOTOR GRÁFICO
Un motor gráfico es un software usado por aplicaciones y
programas para dibujar gráficos en la pantalla de nuestro
ordenador, smartphone o tablet.
MOTOR SONIDO
Las librerías de sonido son un excelente recurso, sobre todo
si van comenzando y aún no cuentan con equipo para grabar.
Algunas personas consideran que usar librerías pre-grabadas
es hacer trampa porque hacen el trabajo por ti, pero yo opino
que son una herramienta esencial para los diseñadores de
desarrolladoras pequeñas.
MOTOR FISICO
Un tipo de juegos que ha tenido una gran proliferación en el mercado de aplicaciones para móviles
son aquellos juegos basados en físicas. Estos juegos son aquellos en los que el motor realiza una
simulación física de los objetos en pantalla, siguiendo las leyes de la cinemática y la dinámica. Es
decir, los objetos de la pantalla están sujetos a gravedad, cada uno de ellos tiene una masa, y cuando
se produce una colisión entre ellos se produce una fuerza que dependerá de su velocidad y su masa.
El motor físico se encarga de realizar toda esta simulación, y nosotros sólo deberemos encargarnos
de proporcionar las propiedades de los objetos en pantalla.
CONTROL DE INTERACCIONES
La interacción de las diferentes reglas de juego determinan la complejidad de su sistema de juego
así como del nivel de interacción de los jugadores. Diseñar un sistema de juego que interactúe bien y
que produzca un juego satisfactorio es una tarea difícil, aún para diseñadores de juego
profesionales. Algunos tipos de sistema de juego han sido usados durante siglos mientras que otros
son relativamente nuevos, algunos de ellos habiendo sido inventados en la última década. Es tarea
de los diseñadores de juegos el crear nuevos sistemas de juego y encontrar nuevas maneras en las
que los ya existentes puedan interactuar.
ALGUNOS MOTORES
10. Source Engine (Left 4 Dead, Portal, Team Fortress 2)
9. IW Engine (Modern Warfare 1 y 2, World at War)
8. id Tech 4 (Wolfenstein, Brink)
7. RAGE (GTA IV)
6. MT Framework (Resident Evil 5, Lost Planet 1 y 2)