¿Qué es? Un servidor, como la misma palabra indica, es un ordenador o máquina
informática que está al “servicio” de otras máquinas, ordenadores o personas llamadas
clientes y que le suministran a estos, todo tipo de información.
TIPOS DE SERVIDORES Y SUS CARACTERÍSTICAS.
Microprocesador: es el cerebro encargado de realizar todas las
operaciones aritméticas y lógicas requeridas para el proceso de
los datos.
Memoria RAM: es una memoria rápida que se encarga de
almacenar de manera temporal la información necesaria
para que la computadora trabaje
tarjetas principales: son las encargadas de interconectar
todos los dispositivos interiores
Disco duro: es un dispositivo de almacenamiento magnético, en
el cuál se almacena la mayor cantidad de información de la
computadora
Unidades de disco óptico: es una bahía en la que
generalmente se instala un lectores de discos CD ó lectores de
DVD para las aplicaciones del servidor.
Unidades para disco magnético: anteriormente los servidores
llegaron a tener unidades para grabado y lectura de cintas,
actualmente se basan casi totalmente en discos duros.
DISPOSITIVOS DE INTERCONEXIÓN
Es un dispositivo electrónico que conecta dos segmentos de una misma red,
transfiriendo el tráfico de uno a otro extremo, bien por cable o inalámbrico
Con un Bridge, se puede reducir notablemente el tráfico de los
distintos segmentos conectados a él.
Un SWITCH es un puente. Cuando hablamos de un Switch lo
haremos refiriéndonos a uno de nivel 2, es decir, perteneciente a
la capa Enlace de Datos.
Un HUB tal como dice su nombre es un concentrador. Simplemente une
conexiones y no altera las tramas que le llegan.
Router interconecta segmentos de red o redes enteras. Hace pasar
paquetes de datos entre redes tomando como base la información de la
capa de red.
Gateway. Se podría decir que un gateway, o puerta de enlace, es un
router que conecta dos redes.
TIPOS Y RANGOS DE LAS IP's
el protocolo de red IP utiliza direcciones formadas por números de 32 bits. Se le debe
asignar un número único a cada máquina del entorno de red.
El tamaño de la parte dedicada al puesto depende del tamaño de la red. Para complacer diferentes
necesidades, se han definido varias clases de redes, fijando diferentes sitios donde dividir la
dirección IP. Las clases de redes se definen en lo siguiente:
Clase A La clase A comprende redes desde 1.0.0.0 hasta 127.0.0.0. El número de red está contenido en el
primer octeto. Esta clase ofrece una parte para el puesto de 24 bits, permitiendo aproximadamente 1,6
millones de puestos por red. Clase B La clase B comprende las redes desde 128.0.0.0 hasta 191.255.0.0; el
número de red está en los dos primeros octetos. Esta clase permite 16.320 redes con 65.024 puestos cada
una. Clase C Las redes de clase C van desde 192.0.0.0 hasta 223.255.255.0, con el número de red contenido
en los tres primeros octetos. Esta clase permite cerca de 2 millones de redes con más de 254 puestos.
Clases D, E, y F Las direcciones que están en el rango de 224.0.0.0 hasta 254.0.0.0 son experimentales o
están reservadas para uso con propósitos especiales y no especifican ninguna red. La IP Multicast, un
servicio que permite trasmitir material a muchos puntos en una internet a la vez, se le ha asignado
direcciones dentro de este rango.
PACKET TRACER.
Cisco Packet Tracer es un potente programa de simulación de red que permite a los estudiantes
experimentar con el comportamiento de la red . al permitir a los estudiantes a crear una red con un
número casi ilimitado de dispositivos, fomentar la práctica, el descubrimiento y solución de
problemas.El ambiente de aprendizaje basado en la simulación ayuda a los estudiantes a desarrollar
habilidades
El software Packet Tracer está disponible de forma gratuita a los instructores de Networking
Academy, estudiantes, ex alumnos y administradores que están registrados los usuarios Netspace.
Para descargar el Packet Tracer, inicia sesión en Cisco CCNA NetSpace y seleccione> Cisco Packet
Tracer en el menú ofrendas.