Multimedia - Cristina Solis M

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Recurso para la UNED.
isolis8121
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Resource summary

Multimedia - Cristina Solis M
  1. Definición
    1. Es un medio para distribuir y representar información.
      1. RAE. adj. Que utiliza conjunta y simultáneamente diversos medios, como imágenes, sonidos y texto, en la transmisión de una información.
        1. Combina textos, sonidos, imágenes, gráficos, animaciones y vídeos, en forma estática o en movimiento, en un sistema informático
          1. Se conoce como
            1. Multimedia Digital
          2. Documento multimedia funciona como material de consulta o aprendizaje.
        2. Elementos del Multimedia
          1. Audio
            1. Voz (habla)
              1. Música
                1. Sonidos
                2. Textos
                  1. Informaciones
                    1. Títulos
                      1. Sistemas de navegación
                      2. Ilustración
                        1. Gráficos
                          1. Fotografías
                            1. Dibujos
                            2. Imagen
                              1. Fija
                                1. Movimiento (vídeos)
                              2. Usabilidad
                                1. se relaciona con la interactividad
                                  1. Presentaciones o documentos multimedia interactivos
                                    1. el usuario
                                      1. Recibe y manipula información.
                                        1. Genera, crea, manipula sus propios documentos o informaciones multimedia.
                                      2. Aplicaciones Multimedia
                                        1. el usuario
                                    2. Función
                                      1. Informativa
                                        1. Evaluadora
                                          1. Instructiva
                                            1. Motivadora
                                              1. Exploradora
                                                1. Experimental
                                                  1. Comunicativa
                                                    1. Metalingüística
                                                      1. Lúdica
                                                        1. Proveedora de recursos
                                                        2. Clasificación
                                                          1. Programas formativos
                                                            1. Ejercitación
                                                              1. Tutoriales
                                                              2. Bases de datos
                                                                1. Libro-cuento
                                                                  1. Datos convencionales
                                                                    1. Datos expertos
                                                                    2. Simuladores
                                                                      1. Físico - Matemáticos
                                                                        1. Entornos Sociales
                                                                        2. Constructivos o creativos
                                                                          1. Constructivos específicos
                                                                            1. Lenguajes de programación
                                                                            2. Herramientas
                                                                              1. Entornos instrumentales
                                                                                1. Lenguajes y sistemas
                                                                              2. Multimedios Educativos
                                                                                1. se define como
                                                                                  1. Programas o software educativos que permiten cumplir o apoyar funciones educativas.
                                                                                  2. también, se conocen como
                                                                                    1. Programas educativos y didáctivos
                                                                                      1. creados para
                                                                                        1. Ser utilizados, mediante una computadora, como medio didáctico y facilitar procesos de enseñanza y aprendizaje.
                                                                                    2. Características
                                                                                      1. Materiales elaborados con finalidad didáctica.
                                                                                        1. Utilizan computadoras o dispositivos digitales como soporte o medio de transmisión.
                                                                                          1. Son interactivos y permiten intercambio de información.
                                                                                            1. Se adaptan al ritmo de aprendizaje del estudiante.
                                                                                              1. Fáciles de usar.
                                                                                              2. Elementos que favorecen el proceso enseñanza aprendizaje
                                                                                                1. Flexibilidad
                                                                                                  1. Funcionalidad
                                                                                                    1. Multidimensionalidad
                                                                                                      1. Dinamismo
                                                                                                        1. Interactividad
                                                                                                          1. Modulación de la información
                                                                                                            1. Acceso multiusuario
                                                                                                          Show full summary Hide full summary

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