Las decisiones más importantes en cada
etapa se basan en consideraciones
tecnológicas.Ejemplo: En el liceo en el cual
laboro, Profesora Mercedes Peña, llegaron
un total de 29 computadoras, no hay un
laboratorio para colocar las mismas, ni
maestros que asuman las horas de
docencia.
Las principales inversiones se vuelcan a infraestructura
tecnológica. Ejemplo: En el programa compu maestro, a cada
maestro se le entregó una computadora pero no se tomó en
cuenta quien los iba a capacitar para el uso de las mismas, ni
quien las iba a reparar al momento de sufrir algún daño.
Los técnicos llevan la voz cantante en el diseño, desarrollo e implementación de
los sistemas de e-learning. Ejemplo: En la página del MINERD, existe una
aplicación donde se le da oportunidad al docente que va a concurso de oposición
de realizar pruebas de ensayo para su preparación, a la misma no se le da
seguimiento, ni se corrigen los errores existentes.
La estructura, distribución del entorno de e-learning está
determinada por lo tecnológicamente posible, con programas de
alta calidad y poderosas funciones. Ejemplo: El liceo Braulio
Paulino, cuenta con laboratorios equipados y softwares
educativos de alta calidad, sólo hay dos docentes de informática
y no son suficientes para entrenar a los demás docentes en el uso
de las TIC, por ende el entorno está determinado por lo
tecnológicamente posible, pero los docentes no pueden hacer
uso de ellas por falta de capacitación.
Durante el proceso de implementación, es el equipo técnico que
ofrece soporte técnico y capacitación para el uso del sistema del
e-learning. Ejemplo: En UTESA, a los docentes se les explica un
día cómo acceder a la plataforma, solo para reportar
calificaciones, en lo adelante no se sacan estadísticas de cuantos
docentes reportan las calificaciones a tiempo, no se les envía un
correo para que notifique si tiene algún problema.
Aprendizaje
Características
Las decisiones más importantes se basan en consideraciones educativas. Ejemplo: en Urugüay, a
cada estudiante se le entregó una tableta con herramientas de descargas de libros para incentivar
la lectura y se están instalando plataformas de mateáticas, inglés, ciencias...
Las principales inversiones se vuelcan al diseño, desarrollo y diseminación del modelo
pedagógico de e-learning. Ejemplo: El programa de Inglés por Inmersión de del MESCyT
cuenta con softwares para el dominio del idioma inglés, que son manejados y guiados
por docentes.
Los expertos en educación, incluyendo representantes del cuerpo docente, llevan la voz
cantante a la hora de diseñar e implementar los sistemas de e-learning. Ejemplo: En el
recinto Luis Napoleón Núñez Molina, para la implementación y el diseño de los softwares
educativos, cuentan con un personal docente encargado de guiar estos procesos y sin su
aprobación no se lleva ningún sistema a cabo.
Los sistemas de e-learning son desarrollados por equipos técnicos a partir de las consideraciones e
instrucciones de los expertos en educación. Ejemplo: El programa de robótica educativa del ministerio de
educación, fue creado por un grupo de técnicos pero son los docentes los que manejan estos sistemas a
partir de las diferentes áreas de conocimiento.
La función del equipo técnico es la de facilitación y apoyo en las
distintas etapas. Ejemplo: En el colegio Pasplam, son los técnicos los
encargados de facilitar a los maestros la ayuda para la conexión de
proyectores y uso de diferentes programas.
A los docentes se les capacita en el desarrollo de materiales de enseñanza para el entorno de
e-learning. Ejemplo: A los docentes del Colegio Sagrado Corazón de Jesús, vino un técnico de
Puerto Rico a capacitarlos en el uso de pizarras digitales y los técnicos informáticos le dan
seguimiento, para cualquier tipo de asistencia que necesiten.