Capítulo #7 "Toma de decisiones, aprendizaje, creatividad y espíritu emprendedor"
Naturaleza de la toma de decisiones gerenciales
Una de las principales tareas que enfrenta un
gerente es la de administrar el entorno
organizacional. Las fuerzas del entorno externo
generan muchas oportunidades y amenazas para
los gerentes y sus organizaciones.
La toma de decisiones es el proceso
mediante el cual los gerentes responden a
las oportunidades y amenazas que se les
presentan, para lo cual deben analizar las
opciones y tomar las determinaciones
correspondientes o decisiones
relacionadas con las metas y líneas de
acción organizacionales.
La toma de decisiones en respuesta a oportunidades
ocurre cuando los gerentes buscan la forma de mejorar el
desempeño organizacional para beneficio de clientes,
empleados y demás grupos de interés.
La toma de decisión en respuesta de
amenazas, se produce cuando el
acontecimientos externos o internos de la
organización afectan negativamente el
desempeño organizacional.
Decisiones programadas y no programadas
La toma de decisiones programadas es un proceso de
rutina prácticamente automático, pues son decisiones
que se tomaron tantas veces en el pasado que los
gerentes ya formularon reglas o instrucciones que
deben aplicarse cada vez que se presenten
determinadas situaciones inevitables.
Una toma de decisión no programada se
requiere para elaborar decisiones no
rutinarias. Las decisiones no programadas
se toman en respuesta a oportunidades y
amenazas nuevas.
Se apegan a la intuición, sentimientos, creencias y
corazonadas que vienen a la mente sin mucho esfuerzo
ni mucha recopilación de información y dan paso a
desiciones instantáneas.
Pueden emitir juicios razonados, es decir,
decisiones que requieren tiempo y esfuerzo
para emitirse y que son resultado de un
acopio esmerado de información y de la
formulación y evaluación de opciones.
El modelo clásico: es perceptivo, es decir, especifica como
deberán tomarse las decisiones. El modelo clásico presupone
que los gerentes tienen acceso a toda la información que
necesitan para tomar la decisión optima, que es la más
apropiada a la luz de lo que consideran la mejores
consecuencias futuras para la organización.
El modelo administrativo: James March y Herbert Simon
postularon que en el mundi real los gerentes no tienen
acceso a toda la información necesaria para tomar una
decisión. Formularon el modelo administrativo de toma
de decisiones, para explicar por qué siempre es un
proceso sustancialmente incierto y arriesgado, y por qué
los gerentes casi nunca toman decisiones como lo percibe
el modelo clásico. El modelo administrativo, se basa en
tres conceptos importantes: racionalidad acotada,
información incompleta selección satisfactoria.
Racionalidad acotada: describe la situación en que el
número de opciones que debe identificar un gerente,
es tan grande y la información tan vasta que resulta
difícil siquiera acercarse a la posibilidad de evaluarla
antes de tomar una decisión.
Riesgo o incertidumbre: el riego esta
presente cuando los gerentes conocen los
posibles resultados de una determinada
línea de acción y pueden asignarles grados
de probabilidad. Cuando hay incertidumbre,
las posibilidades de lograr resultados
alternativos no pueden determinarse y los
resultados futuros son desconocidos.
Información ambigua: si significado no es claro
y por ende puede interpretarse de diferentes
maneras, a menudo contradictorias.
Restricciones de tiempo y costos de la información: se
debe a que los gerentes no tienen ni el tiempo ni el
dinero para explorar todas las soluciones posibles y
evaluar todas las consecuencias de cada una de ellas.
Elección satisfactoria: March y Simon optan
por una estrategia conocida como elección
satisfactoria y exploran una muestra limitada
de todas las opciones potenciales.
Pasos del proceso de toma de decisiones
Con base en la obra de March y Simon, algunos
investigadores elaboraron un modelo progresivo del
proceso de toma de decisiones y de los problemas y
dificultades que los gerentes enfrentan en cada paso.
Reconocer la necesidad de tomar una decisión: El
primer paso del proceso ton de decisiones consiste
en reconocer la necesidad de tomar una decisión.
Estos estímulos a menudo se manifiestan debido a
que los cambios en el entorno organizacional dan
lugar a nuevas oportunidades y amenazas.
Generar opciones: después de reconocer la
necesidad de tomar una decisión, los
gerentes deben de implementar un conjunto
de posibles líneas de acción viales en
respuesta a una oportunidad o una amenaza.
Evaluar las opciones: cuando los
gerentes generan un conjunto de
opciones, deben evaluar las ventajas y
las desventajas de cada una. existen
cuatro criterios para evaluarlas:
Legalidad
Etica
Viabilidad económica
Factibilidad
Escoger entre las opciones: después de
evaluar el paquete de posibles soluciones,
el siguiente paso consiste en clasificar las
opciones y tomar una decisión.
Implementar la opción elegida: luego de
tomar una decisión y elegir una opción, se
debe implementar y se deben tomar muchas
decisiones subsiguientes y relacionadas.
Aprender de la realimentación: el último paso del
proceso de toma de decisiones es aprender de la
realimentación. Los gerentes eficaces siempre
realizan un análisis retrospectivo para descubrir qué
pueden aprender de los éxitos y fracasos pasados.
Los prejuicios cognitivos y la toma de decisiones
métodos heurísticos, reglas empíricas que
simplifican el proceso de tomer desiciones.
Los errores sistemáticos son aquellos que las personas
cometen y otra vez y que se traducen en malas decisiones.
Prejuicios de la hipótesis previa: los tomadores de
decisiones que tienen creencias previas muy firmes sobre la
relación entre dos variables suelen tomar malas decisiones
basándose en dichas creencias, aunque se les presenten
pruebas de que sus creencias están equivocadas. Con ello,
son víctimas del prejuicios de la hipótesis previa.
Prejuicios de la representatividad: Muchos
tomadores de decisiones generalizan
indebidamente a partir de una muestra
pequeña incluso de un solo caso o episodio,
actitud que se debe al prejuicio de
representatividad.
Ilusión de control: otros errores de la toma de decisiones
se deben a la ilusión de control, en otras palabras, la
tendencia de los tomadores de decisiones a sobrestimar
su capacidad para controlar actividades y sucesos.
Compromiso agravado: los sentimientos de
responsabilidad personal por un proyecto
falsean el análisis de quienes toman las
decisiones y los llevan a este compromiso
agravado: deciden aumentar su inversión
de tiempo y dinero en una línea de acción y
pasan por alto indicios de que el ilegal,
poco ético, que no tienen viabilidad
económica o que no es factible.
Toma de decisiones en grupo
La toma de decisiones en grupo es mejor
que la individual en varios aspectos; no
obstante, tiene desventajas.
Los peligros del pensamiento grupal. El
pensamiento grupal es un patrón de una toma de
decisiones equivocada y tendenciosa que se pone
de manifiesto es grupos cuyos miembros se
esfuerzan por ponerse de acuerdo entre ellos a
expensas de evaluar con cuidado toda la
información pertinente para tomar una decisión.
La técnica del abogado del diablo es un anuláis
crítico de la opción favorecida para comprobar sus
ventajas y desventajas antes de implementarla.
La investigación dialéctica va un paso más allá. A
dos grupos de gerentes se asigna la solución de
un problema y cada uno es responsable de
evaluar las opciones y de escoger una de ellas.
Diversidad entre los tomadores de decisiones: otra forma
de mejorar la toma de desiciones en grupo consiste en
fomentar la diversidad de los grupos que las toman.
Aprendizaje y creatividad organizacional
El aprendizaje organizacional es el proceso por el cual los gerentes
tratan de mejorar el deseo y la capacidad de sus empleados de
emprender y administrar la organización y su entorno, para la
mejor en cuando a la eficacia organizacional.
Una organización que aprende es
aquella en la que los gerentes hacen
todo lo posible para maximizar la
capacidad de individuos y grupos de
pensar y ser creativos, para
maximizar las posibilidades de
aprendizaje organizacional.
En el centro de aprendizaje
organizacional esta la creatividad, es
decir, la capacidad de un tomador de
decisiones para descubrir ideas
originales y novedosas que lleven a
líneas de acción viables y factibles.
La creatividad surge cuando el personal tiene la
oportunidad de experimentar, correr riesgos,
cometer errores y aprender de ellos. Existen
tres técnicas para la toma de decisiones en
grupo:
Lluvia de ideas: es una técnica grupal para
solucionar problemas, en la cual los gerentes se
reúnen para generar y debatir toda una gama de
opciones, de entre las cuales se opta por una.
La razón principal de que se pierda
productividad durante una lluvia de ideas
parece ser el bloqueo de producción, que se
presenta porque los integrantes de un grupo
no siempre pueden, al mismo tiempo,
entender el sentido de todas las alternativas
generales, pensar en otras y recordar lo que
pensaban momentos antes.
Técnica nominal en grupo: para evitar el bloqueo de
producción, a menudo se recurre a la técnica nominal en
grupo, que es una forma más estructurada de generar
alternativas por escrito y da a cada gerente más tiempo y
posibilidades de dar con soluciones potenciales.
Técnica Delphi: es un método por escrito para la solución creativa de los problemas.
El teórico en educación Peter Senge identificó cinco
principios para crear una organización que aprende.
1. Los gerentes de alto nivel deben permitir que cada miembro de ella adquiera un sentido de maestría personal.
2. Las organizaciones deben de alentarlos a que desarrollen y usen modelos mentales complejos.
3. Los gerentes deben de hacer todo lo que puedan para fomentar la creatividad en grupo, aprendizaje en equipo.
4. Los gerentes deben recalcar la importancia de crear una visión compartida, un modelo mental común.
5. Los gerentes deben de fomentar el pensamiento sistémico.
Espíritu emprendedor y creatividad
Los emprendedores son individuos que
descubren oportunidades y deciden como
movilizar los recursos necesarios para producir
bienes y servicios nuevos y mejorados.
Los emprendedores sociale, son individuos
que persiguen iniciativas y oportunidades
para tender problemas y necesidades
sociales, con el propósito de mejorar la
sociedad y generar bienestar.
Algunos emprendedores, iniciadores de negocio, a
menudo tienen dificultades para decidir la forma de
administrar su organización conforme esta crece, tener
espíritu emprendedor no es lo mismo que administrar.
La administración abarca todas las
decisiones relacionadas con la
planeación, organización, dirección y
control de los recursos.
El espiritu emprendedor, permite
advertir una oportunidad de satisfacer
la necesidad de un cliente y después
decidir como encontrar y usar recursos
para elaborar un producto.
Paladines de productos: una forma de promover un espíritu
intraprendedor, consiste en invitar a un gerente a que asuma
el papel de paladín de un producto, es decir, que se apropie de
un proyecto y brinde el liderazgo y la visión que lo lleven
desde la etapa de la idea hasta el consumidor final.
Equipos especiales: un equipo especial esta integrado por
intraemprendedores separados a propósito de las
operaciones normales de una organización.
Premios a la creatividad: para alentar a los gerentes
a soportar las incertidumbres y los riesgos
relacionados con la labor ardua del emprendimiento,
es necesario vincular el desempeño con premios o
recompensas.