Relaciones de diseño en entornos de formación online

Description

Aspectos fundamentales para asegurar la calidad y características de la educación a distancia
Carlos  Vásquez
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Carlos  Vásquez
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Relaciones de diseño en entornos de formación online
  1. Información
    1. Creación
      1. Almacenamiento
        1. Entornos de aprendizaje
          1. Contenidos
            1. Creación??
              1. Selección materiales de calidad existentes
                1. Elaborados o seleccionados
              2. E-learning
                1. Cómo se enseña
                  1. actividades
                    1. Seguimiento
                      1. Evaluación
                    2. Cómo se aprende
                      1. Objetivos
                        1. Presencial
                          1. Online
                            1. Semipresencial
                              1. Autónomo
                                1. Grupo
                          2. Tipos de diseños
                            1. Conceptual
                              1. Contexto
                                1. Benchmarking
                                  1. Análisis de entornos similares
                                  2. Recursos
                                    1. Briefing
                                  3. Interactivo
                                    1. Participantes
                                      1. User interface
                                        1. human computer interaction
                                          1. graphic user interface
                                            1. Principios de diseño interactivo
                                              1. Estructura y navegación
                                                1. Atención visual
                                                  1. Distribución visual
                                                    1. Simplicidad visual
                                                      1. Legibilidad
                                                        1. Modelos y referentes
                                                          1. Estética
                                                            1. Organización de contenidos
                                                              1. Usabilidad en la interacción
                                                                1. Simplicidad en la interacción
                                                            2. Formativo
                                                              1. Finalidades
                                                                1. Pensar en el alumno
                                                                  1. Diseño de estrategias de aprendizaje
                                                                    1. permitan
                                                                      1. comprender
                                                                        1. aplicar
                                                                          1. Analizar
                                                                            1. sintetizar
                                                                              1. Evaluar pruebas
                                                                                1. Concluir
                                                                        2. relación entre
                                                                          1. Contenidos
                                                                            1. parte del entorno de aprendizaje
                                                                            2. La forma de los materiales de aprendizaje en red
                                                                            3. implica
                                                                              1. Evolución de la concepción
                                                                                1. cómo se aprende
                                                                                  1. cómo se enseña
                                                                                    1. marco actual
                                                                                      1. web social
                                                                                        1. Participativa
                                                                                          1. multimedial
                                                                                      2. ENSEÑAR
                                                                                        1. es
                                                                                          1. CREAR ENTORNOS DONDE APRENDER SEA POSIBLE Y ESTIMULANTE
                                                                                        Show full summary Hide full summary

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                                                                                        Nena Reyes Zuart
                                                                                        Actores en el Proceso Enseñanza Aprendizaje
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                                                                                        Prueba didactica
                                                                                        Marcos Gutierrez