programas de producción musical (fruity loops), programas de diseño visual (processing), hardware tipo arduino, creación y programación de drones, 3D mapping, uso de flash para poesía, videoarte, videopoemas, textos interactivos, creación de instrumentos con impresoras digitales, instrumentos digitales
a nivel de la exhibición o performance a una audiencia real o en línea
uso de recursos visuales digitales integrados a performances musicales o de danza, mezcla de música pregrabada o manipulación digital de música en vivo, danza con drones, instalaciones digitales que interactúan con el público, orquestas de laptops,