Es aquella red que facilita conexiones digitales extremo a extremo para proporcionar una amplia
gama de servicios y a la que los usuarios acceden a través de un conjunto de interfaces
normalizadas.
Clasificación de Redes
Redes de Area Amplia o WAN (Wide Area
Network)
Esta cubre áreas de trabajo dispersas en un país o varios países o
continentes.
Redes de Area Metropolitana o MAN (Metropolitan Area
Network):
Tiene cubrimiento en ciudades enteras o partes de las mismas. Su
uso se encuentra concentrado en entidades de servicios públicos
como bancos.
Redes de Area Local o LAN (Local Area Network):
Permiten la interconexión desde unas pocas hasta miles de computadoras en la misma área de
trabajo. Son las redes más pequeñas que abarcan de unos pocos metros a unos pocos
kilómetros.
Intranet
Una intranet es un conjunto de servicios de Internet (por
ejemplo, un servidor Web) dentro de una red local, es decir
que es accesible sólo desde estaciones de trabajo de una red
local.
Extranet
Una extranet es una extensión del sistema de información de la
empresa para los socios que están afuera de la red.
Protocolo TCP/IP
TCP/IP es el nombre de un protocolo de conexión de redes. Un protocolo es un conjunto de reglas a
las que se tiene que atener todas la compañías y productos de software con él fin de que todos sus
productos sean compatibles entre ellos.
DNS
Es un sistema de nomenclatura jerárquico descentralizado para dispositivos
conectados a redes IP como Internet o una red privada.
IPv6
IPv4
La dirección IPv4 es un número de 32 bits formado por
cuatro octetos (números de 8 bits) en una notación
decimal, separados por puntos.
Las direcciones IPv6 están basadas en 128 bits. Usando la misma matemática
anterior, nosotros tenemos 2 elevado a la 128va potencia para encontrar el
total de direcciones IPv6 totales.
Redes peer-to-peer
Es una red de ordenadores en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni
servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí.
Arquitectura cliente-servidor
La arquitectura cliente-servidor es un modelo de aplicación distribuida en el que las
tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados
servidores, y los demandantes, llamados clientes.