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Étude en Cinéma
Eva Benoit
FlashCards por Eva Benoit, atualizado more than 1 year ago
Eva Benoit
Criado por Eva Benoit quase 6 anos atrás
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Resumo de Recurso

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KEY LIGHT - Source lumineuse principale (scène). - Illumine directement le visage du sujet. - Illumination globale (scène) = l'intensité, qualité, couleur et l'angle. - Reproduction d'une lumière = effet soleil, lune, ampoule, bougie, etc.
KEY LIGHT - + grosseur de source est petite, + ombres seront précises (rayons rectilignes dirigés d'un point A à B) - + grosseur de source est grande, + ombres seront diffuses (rayons entrecroisés) - + source sera loin d'un sujet, + ombres du sujet seront précises ("") - + source sera proche d'un sujet, + ombres du sujet seront diffuses ("")
KEY LIGHT (L'intensité lumineuse) - L'intensité (force de la lumière) n'a pas d'impact sur ombres. - Sauf, lampe très forte peut être placée très loin en conservant une bonne quantité de lumière sur sujet pour créer ombres + précises.
KEY LIGHT (Grosseur, distance vs matériel de diffusion) - Obtient toujours lumière + douce en augmentant grosseur de la source et en la rapprochant plutôt qu'avoir une gélatine de diffusion. - Gélatine de diffusion, bon outil pour adoucir ombres de lumière qui doit être placée + loin du sujet.
KEY LIGHT (L'angle de la Key Light) - Pour effet + naturel, place Key Light un peu en haut du visage pour que ombres tombent naturellement. - (Avantage) Positionner source un peu sur côté pour créer du volume. Si lampe trop devant, l'éclairage = à plat. Si trop sur côté = trop contrasté (dépend de l'atmosphère lumineuse que vous voulez créer). - Peut être "élargie" ou "courte".
KEY LIGHT (Élargie) - Placer source lumineuse pour éclairer côté du visage d'un sujet faisant face à caméra = Key Light "Élargie". - Produit lumière + à plat avec - de contraste. - Utilise beaucoup dans éclairages "High Key" (Comédie).
KEY LIGHT (Courte) - Placer source lumineuse pour éclairer côté du visage d'un sujet faisant opposition à caméra = Key Light "Courte". - Produit lumière + contrastée puisque côté + sombre du visage fait face à caméra. - Utilise beaucoup dans éclairages "Low Key" (Drames) - Positionnement = meilleur découpage visages en ressortant traits particuliers, mais attention, peut ressortir défauts aussi.

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