LA GAMIFICACION

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Definición de la gamificació y la utilidad para la eucación en el proceso de aprendizaje
Milagros Pumapillo
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Milagros Pumapillo
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Resumo de Recurso

Questão Responda
La Gamificación: Influye en la conducta en la conducta psicológica y social del jugador. Utiliza mecanismos para el uso del pensamiento, fomenta el aprendizaje y la solución de problemas Características de la gamificación: a.-Influye en el comportamiento. b.-Produce y crea experiencias c.- Atractivo para el jugador d.- Proporciona incentivos e.- Modifica la conducta f.- Reta a los jugadores g.- Toma de decisiones
Elemento de la gamiificación: a.-Base del juego: Normas del juego b.-Mecánica: Recompensas c.- Estética: Uso de imágenes d.-Idea de juego: Objetivos basados en una actividad real llevada a la realidad virtual e.- Conexión del jugador a jugador: Compromiso f.-Jugadores: Creativos y motivados g.-Promover el aprendizaje: Asigna puntos y da feedback h.-Resolución de problemas: Resolución de problemas para llegar a la meta
Aplicación de la gamificación en el ámbito de la educación: 1.- I Help: Los estudiantes plantean preguntas que son difíciles para responder pero que buscan el involucramiento de otros estudiantes a través de recompensas 2.-Re-mission: El juego simula cuidados de una persona con una enfermedad a través de un nannorrobot que ayuda al paciente. Fortalece las habilidades del autocuidado
3.- Sistema greenify: El jugador adquiere conocimientos de cuidado del medio ambiente a través de retos, artículos y el cuidado de una mascota a través de su participación. Conclusiones: La gamificación crea una dependencia sana Modifica el comportamiento Promueve la educación Cambio de actitud Aprendizaje motivador

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