Aplicaciones educativas para niños y adolescentes

Descrição

Esta es una lista de 10 herramientas tecnológicas que pueden enriquecer nuestra docencia al trabajar con estudiantes de primaria. Pueden ser útiles también para otras edades, dependiendo del criterio del docente.
Becky Muralles
FlashCards por Becky Muralles, atualizado more than 1 year ago
Becky Muralles
Criado por Becky Muralles mais de 4 anos atrás
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Resumo de Recurso

Questão Responda
Quizlet: Flashcards, cuestionarios y juegos quizlet.com/es Quizlet es una plataforma que permite crear flashcards, cuestionarios y juegos de un tema específico. ¿Lo mejor? Hay muchos temas ya creados o se pueden crear nuevos temas fácilmente mediante plantillas.
Kahoot: Trivias y cuestionarios kahoot.com Kahoot permite crear trivias y cuestionarios tipo verdadero o falso. Puede usarse en la fase de motivación o evaluación. ¿Lo mejor? Los alumnos pueden responder las preguntas desde sus dispositivos móviles.
Powtoon: Videos e infografías powtoon.com Powtoon permite crear videos explicativos o infográficos animados. Tiene plantillas que hacen que crear el contenido sea muy sencillo. ¿Lo mejor? Cuentan con un amplio catálogo de personajes y sonidos para enriquecer los videos.
Scratch: Aprender a programar scratch.mit.edu Es una plataforma que les permite a los niños configurar situaciones y personajes mediante comandos sencillos. ¿Lo mejor? Los niños ejercitan su pensamiento lógico y aprenden fundamentos de programación.
Khan Academy: Videos y ejercicios interactivos es.khanacademy.com Khan Academy ofrece videos y actividades interactivas sobre diversos temas para distintos niveles educativos. ¿Lo mejor? Los videos son claros y sencillos y el maestro puede dosificar el contenido.
Anki: Flashcards ankiweb.net Anki es un software para repasar y memorizar datos mediante flashcards. Hay tarjetas ya creadas o se pueden crear nuevas tarjetas fácilmente. ¿Lo mejor? Permite repasar con más frecuencia los datos que se le dificultan más a cada estudiante.
YouTube: Videos youtube.com YouTube permite que tanto maestros como estudiantes suban videos y los compartan con otros estudiantes. También hay mucho material de apoyo ya disponible. ¿Lo mejor? Se pueden crear canales para administrar y dosificar el contenido.
Anatomy: Realidad aumentada anatomy-4d.uptodown.com Anatomy 4D es una aplicación que permite la exploración del cuerpo humano mediante realidad aumentada. ¿Lo mejor? Los estudiantes imprimen una imagen que pueden escanear con un dispositivo móvil.
TinkerCad: Diseñar objetos 3D tinkercad.com Plataforma que permite diseñar objetos 3D, hacer simulaciones de dispositivos eléctricos y programar elementos con bloques de código. ¿Lo mejor? Los niños pueden aprender a reproducir sus diseños tridimensionales digitales con bloques reales.
Libros con realidad aumentada o realidad virtual Cada vez más editoriales integran elementos con los que los niños pueden interactuar desde algún visor o dispositivo inteligente. ¿Lo mejor? La realidad virtual y la realidad aumentada le permiten al estudiante explorar objetos muy parecidos a los reales en entornos seguros.
Draw and Tell: Dibujar y contar duckandmoose.com/draw-and-tell Esta aplicación les permite a los niños dibujar o combinar elementos para crear escenas. Luego, pueden grabar su voz para narrar qué está ocurriendo en la escena. ¿Lo mejor? Los niños pueden utilizar sus dedos para dibujar y crear escenas.

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