11 principios de aprendizaje multimedia

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Karla Belén Puente Barranco Licenciatura en Pedagogía
KARLA BELEN  PUENTE
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KARLA BELEN  PUENTE
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PRINCIPIOS DE APRENDIZAJE MULTIMEDIA (propuestos por Richard Mayer) Los 11 principios de aprendizaje multimedia elaborados por el psicólogo Richard Mayer, constituyen una de las referencias más importantes en torno a la metodología del diseño instruccional e-Learning. Mayer, probablemente el psicólogo educacional más relevante de los últimos años, ha llevado a cabo más de 100 experimentos cuya finalidad es entender cómo aprenden las personas y en las que intersectan la cognición, la instrucción y la tecnología.
1 PRINCIPIO MULTIMEDIA "Las personas aprenden mejor cuando los contenidos se muestran en formato imagen + textos, que si solo se trata de textos" Ten en cuenta que no se trata tampoco de añadir cualquier imagen a tus contenidos. Las imágenes que utilices deben ser relevantes y reforzar los contenidos que quieres transmitir.
2 PRINCIPIO DE CONTIGÜIDAD "Las personas aprenden mejor cuando las imágenes y palabras que hacen referencia a un mismo contenido, se ubican cerca la una de la otra" Esta idea no solo pertenece al aprendizaje multimedia, sino que es un principio básico de diseño. Asegúrate que las imágenes que utilizas en tus contenidos online están junto a las palabras que las definen.
3 PRINCIPIOS DE TEMPORALIDAD "Las personas aprenden mejor cuando los textos y sus correspondientes Imágenes se despliegan en la pantalla simultáneamente" El aprendizaje se ve afectado cuando las imágenes no están sincronizadas con sus textos. El mensaje que quieres transmitir tendrá más fuerza si haces que las imágenes y sus correspondientes textos aparezcan en pantalla simultáneamente.
4 PRINCIPIO DE MODALIDAD Recuerda que el cerebro no tiene un área específica de elaboración de textos, para el cerebro los textos son procesados como imágenes en un primer momento. En cambio la narración estimula el sentido de audición y refuerza el aprendizaje al hacer más fuerte el estímulo utilizando más de un sentido. Haciendo un breve resumen hasta esta parte: - es mejor texto + imagen que solo texto - es aún mejor imagen + narración que imagen + texto Obviamente no siempre podemos llevar a cabo un diseño instruccional con narración, ya que esto aumenta los costes de producción (ya verás más abajo que tampoco vale cualquier voz). Sin te encuentras en estos casos, privilegia siempre las imágenes + textos que solo los textos.
5 PRINCIPIO DE REDUNDANCIA "Las personas aprenden mejor cuando las imágenes utilizadas son explicadas a través de una narración o de texto escrito, pero no con ambas a la vez" Seguro que puedes recordar más de alguna presentación en la que, o bien ponías atención a las palabras del presentador, o te centrabas en los textos de las diapositivas. El cerebro tiene que tomar decisiones, no puede atender a todo a la vez, en este caso, utilizar tres formatos distintos para transmitir la misma información, produce una sobrecarga cognitiva que perjudica el aprendizaje.
6 PRINCIPIO DE COHERENCIA "Las personas aprenden mejor cuando las imágenes, palabras o sonidos que no tienen relación directa con el contenido se eliminan de la pantalla" En un curso de e-Learning nada debe estar puesto al azar y si vas a añadir imágenes o efectos de sonido, estos deben estar en concordancia con los contenidos. Si no lo están, evitalos, ya que perjudican el aprendizaje. Este también es un principio de diseño: en una pantalla, nada debe estar puesto porque sí.
7 PRINCIPIO DE SEÑALIZACIÓN Las personas aprenden mejor cuando se agregan señales que indican dónde deben poner su atención. Cuando utilizas recursos como flechas, negritas, círculos o zoom sobre los contenidos relevantes de la pantalla, ayudas al alumno a enfocarse en lo importante. Con ello también reduces la sobrecarga cognitiva.
8 PRINCIPIO DE SEGMENTACIÓN Las personas aprenden mejor cuando los contenidos están divididos en pequeños apartados y cuando pueden navegar libremente a través de ellos. Dale a tus alumnos la posibilidad de avanzar, retroceder o detener los contenidos a su propio ritmo. A veces es difícil que las empresas comprendan que la experiencia de aprendizaje mejora dándole libertad a los alumnos para navegar por el curso, ya que piensan que los alumnos le darán al botón de avanzar en el curso sin realizarlo realmente. Efectivamente eso puede ocurrir, pero también puede pasar que como alumno, le de al botón de avanzar, me vaya a otra página mientras el recurso termina y luego vuelva... Cuando los alumnos no encuentran sentido en los contenidos, cualquier control es fácilmente ignorado.
9 PRINCIPIO DE PRE- ENTRENAMIENTO Las personas aprenden mejor cuando se les introducen los conceptos clave de la formación antes de ver los contenidos desarrollados. Introduce los términos y definiciones principales del curso antes de desplegar el grueso de los contenidos, de esta forma los alumnos sabrán a qué deben poner atención y el aprendizaje será más eficiente.
10 PRINCIPIO DE PERSONALIZACIÓN Las personas aprenden mejor cuando el tono utilizado en la narración de los cursos online es cercano y familiar, que cuando el tono es formal. Dirigete a tus alumnos en primera persona y transmite confianza en las narraciones que realices. Se ha comprobado que la voz tiene una enorme influencia en los resultados de aprendizaje, ya que el cerebro de los alumnos reacciona como si estuviera estableciendo un diálogo con una persona real. No tengas miedo de utilizar inflecciones o de resaltar con tu tono, los contenidos más importantes.
11 PRINCIPIO DE LA VOZ Las personas aprenden mejor cuando utilizas una voz humana en tus cursos online, que cuando utilizas un software que transforma el texto en audio. Si bien la tecnología ha avanzado mucho en este aspecto, el cerebro reconoce perfectamente cuando la narración viene de una persona o de una máquina. Usa tu propia voz cada vez que puedas para conectar de mejor manera con tus alumnos. Ahora, esto también tiene un impacto económico importante, por ello no es una regla absoluta, no dejes de crear contenido, incluso si no tienes un audio humano.

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