Good video games + good learning

Descrição

Implicaciones de los videojuegos en la enseñanza
IGNACIO GABRIEL CARRERA DIAZ
Mapa Mental por IGNACIO GABRIEL CARRERA DIAZ, atualizado more than 1 year ago
IGNACIO GABRIEL CARRERA DIAZ
Criado por IGNACIO GABRIEL CARRERA DIAZ quase 7 anos atrás
22
0

Resumo de Recurso

Good video games + good learning
  1. Autor: James Paul Gee
    1. Investigador del área de lingüística
      1. Expone la relevancia de aplicar en la educación aspectos relevantes sobre la estructura cognitiva de los videojuegos
    2. ¿Por qué aprender de los videojuegos?
      1. ¿Por qué pagan mucho por ellos?
        1. Ofrecen un reto intelectual
        2. ¿Por qué se disfruta si es complejo?
          1. Para ser mejor en el juego se preparan
            1. A través de:
              1. Tutoriales
                1. propiciando la investigación, y el aprendizaje autónomo
          2. Desafios constantes
            1. Incentivan al jugador
            2. Juego <-> Aprendizaje
              1. El humano disfruta aprender
              2. Éxito ante complejidad
                1. ofrecen
                2. ¿De dónde le surge la idea al autor?
                  1. Jugando
                    1. y al movilizar saberes
                    2. Implicaciones en la enseñanza
                      1. ¿Qué tomar en cuenta?
                        1. El jugador (el alumno)
                          1. Explora posibilidades
                            1. Propicia el descubrimiento
                              1. Analiza
                                1. Plantea objetivos
                              2. Relación enseñanza-aprendizaje-videojuegos
                                1. Plantea 16 aspectos específicos que rescatar:
                                  1. Que se sintetizan en
                                    1. Estimulan a aprender
                                      1. Personalización a las características
                                        1. No rendirse, volver a intentarlo
                                          1. Hacerse parte del juego
                                            1. Identificar con un personaje
                                              1. Organización en la problematización
                                                1. Trabajar en equipo para ganar
                                                  1. Pensar en acciones futuras
                                                    1. Pensamiento lateral no líneal
                                              2. Cuestionamientos al autor
                                                1. ¿Qué recomendaría el autor a los docentes que implementen las recomendaciones y sus alumnos presenten dificultades para la socialización?
                                                  1. En el texto se plantea que el jugador adquiere habilidades y la inteligencia del personaje de su elección, ¿Cómo apoyar a los alumnos para que puedan desarrollar habilidades que necesitan para el trabajo en la clase pero que no tienen?
                                                    1. El autor plantea que en los videojuegos, los jugadores pueden agruparse independientemente de su cultura, raza, sexo etc., sin embargo ¿De qué manera apoyar a los educandos para hacerlo dentro del aula dejando de lado sus características físicas, culturales, étnicas, etc., las cuales juegan un papel primordial al interactuar de manera presencial?

                                                    Semelhante

                                                    Exámen Monster Legends Experto
                                                    Daniel Torres
                                                    LAS TIC APLICADAS A LA INVESTIGACIÓN
                                                    laura980309
                                                    Bases de la programación
                                                    Pablo Vera
                                                    HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS
                                                    Denis Bauza
                                                    Princípios Administrativos (implícitos)
                                                    veleal
                                                    Gramática - Fonologia - Quiz I
                                                    tiago meira de almeida
                                                    PROCESSO DISCIPLINAR
                                                    GoConqr suporte .
                                                    ECA - LEI 8069/91
                                                    GoConqr suporte .
                                                    Psicologia Jurídica - Questões para reflexão sobre as aulas e o livro
                                                    Silvio R. Urbano da Silva
                                                    Resumo global da matéria de Biologia e Geologia (10.º e 11.º anos)_2
                                                    Sofia Oliveira
                                                    Apresentação da disciplina - Desenvolvimento e Sustentabilidade Ambiental - Medicina
                                                    Jéssica Meireles