Producida por el resto de culturas humanas
que no son ni europeas ni del ámbito culto
Etnomusicología (Jaap Kunst): ciencia que estudia las músicas del mundo
Estadounidense
Fusión de muchas culturas. S.XX transculturación (se crea
algo nuevo sobre los sustratos musicales preexistentes
Hispanoamericana
Mestizaje musical: ritmos, melodías e instrumentos variados con todo tipo de influencias
Africana
Polirrítmias
Árabe
Sujeta melódicamente a una escala. Escoge fórmulas rítmicas preestablecidas e improvisa.
Índia
Compleja, construcción peculiar. Origen muy antiguo
China
Escala 5 sonidos (pentatónica). Melodía sobre el ritmo.
Japonesa
4 categorías principales: cantos de trabajo, cantos religiosos, xa acontecimientos (bodas funerales), para niños-
Beneficios del canto
Desarrollo lingüístico
Desarrollo rítmico
Desarrollo melódico
Desarrollo auditivo
Desarrollo técnico
Canto coral: práctica de canto en grupo
Canto monofónico (al unísono)
Canto polifónico (varias melodías)
Canto homofónico (1 melodía y
voces de soporte armónico)
Clasificación INSTRUMENTOS
Idiófonos
membranófonos
cordófonos
laúd, mandolina, timple
aerófonos
gaitas, zanfoñas, dulzainas, txistu, tiple, tenora y flaviol
electrófonos
Instrumentos escolares
Percusión de sonido indeterminado
Percusión de sonido determinado
Otros (órgano eléctrico, guitarra, flauta dulce...)
LA EDUCACIÓN MUSICAL ESCOLAR
JUSTIFICACIÓN
Ámbito psicomotor
Desarrollo de la coordinación general, praxis,
tono muscular, esquema corporal, lateralidad,
musculatura gruesa y fina, equilibrio...
Ámbito artístico y
socioafectivo
Comunicación de sentimientos y sensaciones.
Desarrollo de valores básicos y fundamentales (respeto
hacia las producciones artísticas, desarrollo de un
espíritu crítico, aceptación de normas y reglas...)
Ámbito cognitivo o
intelectual
Abstracción, memoria, concentración
CORRIENTES
PEDAGÓGICAS
Principios de las corrientes
pedagógico-musicales
El valor educativo de la música
La creatividad e imaginación
Metodologías activas
Acercamiento a la realidad
Principios de progresión (de los más próximo y respetando
el proceso evolutivo, intereses y capacidades)
Globalizadoras e interdisciplinares
Ludicidad (jugar con la música con unos
objetivos y una programación elaborada)
Improvisación (creativa y espontánea)
Motivación como predisposición a que aprendan
PRINCIPALES MÉTODOS
1. CHEVAIS
3 pilares:
Educación del oído
Educación del gesto
Educación vocal
Factor rítmico: dactilorritmia
Fononímia: uso de la mano para representar notas.
Diferentes partes del cuerpo.
2. KODALY
Basado en la canción popular húngara
Aprendizaje de canciones populares y juegos
Fononimia: uso de la mano para representar notas.
Diferentes formas de la mano.
Método de solfeo relativo o "do móvil": Todas las canciones
se solfean tomando como base la escala de do
Sílabas rítmicas para trabajar el factor rítmico (ta; titi)
3. ORFF-SCHULWERK
Aprendizaje de la música de forma natural
Trinomio:
palabra+música+movimiento
Sílabas+palmas
Desarrolla y utiliza canciones con 5 notas, escala pentatónica
Uso de instrumentos de percusión
5. MARTENOT
Principios
Hacer amar la música
Poner el desarrollo musical al servicio de la educación
Desarrollo integral del ser humano
Proporcionar medios para canalizar energías
Usar juegos musicales para transmitir la teoría
Formar seres humanos sensibles y perceptivos hacia la música
Metodología basada en:
Ritmo: partiendo de la imitación
Canto: melodías breves y
pocas notas
Audición: activa y participativa
Lectura de partituras: habiendo interiorizado conceptos
Relajación: importancia del reposo entre cada actividad
Ambiente relajado, agradable y participativo. Primero imitación, después creación.
4. DALCROZE
Metodología del ritmo y el movimiento corporal
EURRITMIA
Relación tiempo-espacio-energía del movimiento corporal
El desarrollo de la musicalidad debe ser estimulado
El juego permite la correlación entre música y movimiento corporal
Las sensaciones del alumno son muy importantes
El movimiento corporal: se empieza con los
alumnos descalzos moviéndose libremente
La improvisación: relajación muscular, respiración interpretación de las duraciones de
los sonidos con el cuerpo, la concentración, el desarrollo de la audición y del ritmo
El solfeo: uso de un "do fijo" para desarrollar el oído
6. WILLEMS
Ritmo= plano físico o ámbito motórico
Melodía=vida afectiva o ámbito socioafectivo
Armonía=vida intelectual o ámbito cognitivo
PRINCIPIOS
Ordenación natural y jerárquica, atendiendo a:
Actividad rítmica: pulsos-acentos
Melodía: basada en ordenamientos naturales de sonidos
Armonía: basada en relaciones interválicas más sencillas
La música debe formar parte de la educación. RUTINAS
Método dirigido a todos
Participación activa de los alumnos
Excluye recursos extramusicales
Se usan solo elementos musicales para aprender vocabulario musical
Lecciones de lenguaje musical orientadas al desarrollo del ritmo, melodía y armonía
Uso de instrumentos musicales, en especial el piano
7. MONTESSORI
Objetivo: autonomía personal
Propuestas metodológicas
Permitir libertad de movimientos
Materiales apropiados y específicos (de lo concreto a lo abstracto, a su ritmo)
Incluir alumnos de edades diferentes para fomentar la cooperación y ayuda
Duración = Cantidad de pulsos que ocupa:
1 negra=1 pulso
Valor = equivalencia en duranción con el resto
de figuras musicales 1 redonda= valor 1
MELODÍA
Sucesión de sonidos con diferentes alturas o tonos. Combinación de alturas (notas) y ritmo
La clave musical indica la altura y nombre de las notas
Tesitura o Registro (distancia entre la
nota más alta y la más baja)
Modificación de la altura de la nota
Sostenido (1/2 tono+)
Bemol (1/2 tono -)
Becuadro (anula las alteraciones anteriores)
Intervalo = distancia entre 2 notas consecutivas
Sistema tonal (tonos y semitonos)
Según la consecución de notas, se
darán intervalos de 2ª, 3ª...8ª...)
ARMONÍA
Acorde = conjunto de 3 o más notas que suenan simultáneamente. Forman una unidad armónica
Disonancia = notas que suenan desagradables a nuestro oído
FORMAS MUSICALES
Formas simples (1 movimiento)
Formas fijas (canción, rondó, fuga)
CANCIÓN: Estrofa (A) y Estribillo (B): A-B-A-B-A...
RONDÓ: A-B-A-C-A-D...
FUGA: Expone un tema repetidamente de manera escalonada y se combina con otros elementos hasta una exposición final
Formas libres (fantasía o tocata)
Formas compuestas (de más de 1 movimiento)
Suite o
sonata
SUITE: danza viva, lenta, viva, lenta...
SONATA: Exposición (2 temas contrastados) Desarrollo Reexposición (reaparecen los temas A y B pero en la misma tonalidad.
Si sonata se interpreta por orquesta = sinfonía
Agentes implicados en el proceso
Emisor: el que
hace música
Receptor: el que
recibe esa música
Código: fuentes o
soportes musicales
Fuente iconográfica: dibujos,
imágenes, pinturas de
instrumentos, músicos, ritos
o costumbres musicales
Fuentes bibliográfica:
libros, manuscritos
sobre música
Notación musical o partituras:
nos permiten reconstruir y volver
a hacer sonar (figuran alturas y
notas q nos permiten interpretar
esa música)
Soporte sonoro: la más fiable.
Grabación de la propia música.
La música y el cine
Música diegética (aparece el soporte sonoro que se
supone que emite el sonido en pantalla
Música no diegética: no sujeta a la aparición de ninguna
fuente sonora. Compositor con libertad en la elección de
la plantilla instrumental (finalidad: subrayar carácter
poético de las imágenes proyectadas)
Se rige por parámetros como el tiempo (minutaje),
etiquetado de estados de ánimo y leitmotiv
Debe cumplir las siguientes funciones: atmósfera (tiempo y lugar),
subrayar refinamientos psicológicos (por refuerzo o contrapunto),
fondo neutro (mantener tono película), continuidad (contaje sonoro),
sentido final de la escena o película (punto culminante)
Creación banda sonora
Música encargada en su totalidad
Música pregrabada
Música encargada y música pregrabada
Ritmo presente depende de movimiento cámara, diálogos, imagen...
vínculos de identidad entre imagen y sonido (asociaciones
valor representativo (crea imagenes que no están en pantalla): imagen fuera de campo
Suspensión: el sonido asociado a una imagen proyectada, no aparece: genera tensión
Negación de la imagen: la música no se altera aunque no acompañe las imágenes que aparecen: simultanea discursos diferentes
Fuentes musicales históricas: ilustran imágenes del mismo período (aconsejable pero no siempre respetada)
Leitmotiv: se asigna un motivo melódico a un personaje, sentimiento o situación. Durante la obra reaparece modificado.
Configuración sonora de un personaje: según sus características físicas y humanas se le da voz, sonrisa, llanto, con un timbre específico
Configuración sonora de un paisaje rural o urbano: según las intenciones dramáticas el paisaje presentará estructuras sonoras simbólicas