Herramientas del software educativo

Descrição

herramientas y funciones de los programas
jessica_210905
Mapa Mental por jessica_210905, atualizado more than 1 year ago
jessica_210905
Criado por jessica_210905 mais de 8 anos atrás
21
0

Resumo de Recurso

Herramientas del software educativo
  1. Los programas didácticos, cuando se aplican a la realidad educativa, realizan las funciones básicas propias de los medios didácticas en general y además, en algunos casos pueden proporcionar funcionalidades específicas.
    1. Funciones que pueden realizar los programas.
      1. Función informativa: Programas que presentan mediante sus actividades contenidos que proporcionan información estructuradora de la realidad de los estudiantes.
        1. Función instructiva: Los programas educativos, explícita o implícitamente, promueven determinadas actuaciones de los mismos encaminadas a facilitar el logro de unos objetivos educativos específicos. Los programas tutoriales los que realizan de manera mas explícita esta función.
          1. Función motivadora: Los programas suelen incluir elementos para captar su atención, mantener su interés y, cuando sea necesario, focalizarlo hacia los aspectos más importantes de las actividades.
            1. Función evaluadora: La interactividad de estos materiales, que permite responder inmediatamente a las respuestas y acciones de los estudiantes, les hace especialmente adecuados para evaluar el trabajo que se va realizando con ellos
              1. Función investigadora: Los programas no directivos, ofrecen a los estudiantes interesantes entornos en los cuales se puede buscar información determinada, cambiar valores de las variables de un sistema, étc.
                1. Función expresiva: Las computadoras son capaces de procesar los símbolos mediante los cuales las personas representamos nuestros conocimientos y nos comunicamos.
                  1. Función metalinguistica: Mediante el uso de los sistemas operativos y los lenguajes de programación, los estudiantes pueden aprender los lenguajes propios de la informática.
                    1. Función lúdica: Realizar actividades educativas es una labor que a menudo tiene unas connotaciones lúdicas y festivas entre los estudiantes.
                      1. Función innovadora: Loa programas educativos se pueden considerar materiales didácticos ya que utilizan una tecnología recientemente incorporada a los centros educativos.

                    Semelhante

                    Herramientas del software educativo
                    america442013
                    Herramientas del Software Educativo
                    Valeria Colin
                    herramientas del software educativo
                    Gabriela Quezada
                    Guía Rápida para Comenzar a Usar GoConqr
                    Diego Santos
                    MAPAS CONCEPTUALES DIGITALES
                    carolinaordonezm
                    MAPAS CONCEPTUALES DIGITALES
                    Ana Maria Orozco
                    Herramientas de comunicación y colaboración de la web 2.0
                    gabriela.ramos.m
                    Cotas y Diseño en AutoCAD
                    Nelson Grisales
                    MAPAS CONCEPTUALES DIGITALES
                    Erika Chicaiza
                    Introducción a GoConqr
                    Laura -
                    MAPAS CONCEPTUALES DIGITALES
                    Sanctus Band