Zusammenfassung der Ressource
El eje es la propuesta: 6
claves y 20 puntos para
mirar la enseñanza
- ¿Qué debemos saber para comenzar a gamificar
nuestras clases y no fracasar en el intento?
- Clave 1: EL CURRÍCULUM
- Nos referimos a encontrar aquellos temas que nos permitan revisar los temas nodales
o tópicos generadores (Perkins, 1995) de las disciplinas (no solo sus conocimientos sino
sus preguntas y formas de construcción del saber) y transitar también aquellos límites
que nos encuentran con los espacios de contacto con otros campos, esas zonas
denominadas próximos adyacentes. Pensamos en los espacios multidisciplinares e
interdisciplinares pero también en un nuevo concepto que nos abre a nuevos debates y
reflexiones, la antidisciplina.
- TEMAS GENRARDORES
- PRÖXIMOS ADYACENTES
- ANTIDISCIPLINA
- Punto 1. Itinerarios formativos.
Anmerkungen:
- Contemplar cierta optatividad en la secuencia de
tareas que se plantean y que esto implique diversos recorridos por las
temáticas. En cada tema se garantizará un bagage mínimo común de contenidos y
actividades y luego un repertorio diversificado optativo.
- Punto 2: Creatividad y originalidad
Anmerkungen:
- En las actividades de investigación se incentivará
cierta capacidad de decisión en la selección de las fuentes y se premiará la
creatividad y originalidad en los contenidos presentados.
- Clave 2: EL ROL DOCENTE
- ¿Dentro o fuera de la escena? Claramente los estudiantes tienen un rol protagónico en
relación al control de su proceso de aprendizaje. Sin embargo cabe aclarar aquí que esto es
posible en tanto existe una propuesta pedagógica que lo sostiene. En este sentido no
acordamos con la idea del docente mero facilitador, sino con un rol activo, que anticipa el
proceso, que tienen metas y objetivos claros y que conduce a su clase por los caminos de la
exploración y la creatividad sustentado en una clara intencionalidad didáctica.
- Punto 3: EL timepo de la actividad
Anmerkungen:
- Comunicar la
información mínima y necesaria para comenzar una actividad reduciendo los
tiempos de explicación y maximizando los de actividad del alumnado. Las
consignas se pueden ir introduciendo poco a poco conforme se avanza en la
actividad sin olvidar que en muchos casos el alumno/a puede deducirla por sí
solo.
- Punto 4: Orientar las acciones de
los estudiantes
- Punto 5 Proporcionar un feedback
adecuado