Familias de herramientas digitales para entorno virtuales

Beschreibung

Fichas de memoria donde representes las 8 familias que integran las principales características de las herramientas tecnológicas para la educación
Luz Margarita Saucedo Monarque
Karteikarten von Luz Margarita Saucedo Monarque, aktualisiert more than 1 year ago
Luz Margarita Saucedo Monarque
Erstellt von Luz Margarita Saucedo Monarque vor etwa 5 Jahre
41
0

Zusammenfassung der Ressource

Frage Antworten
Herramientas digitales para enseñanza en entornos virtuales Clasificación de de las Familias de Herramientas digitales para la enseñanza en entornos virtuales en función de sus características
Herramientas ambientales LMS PLE CMS Redes Sociales
Presentación de contenidos Tutoriales Videos y Exposiciones Imágenes Presentaciones didácticas Ejercicios repetitivos Cuestionarios
Co-Construcción colaborativa Foros Wiki Web Quest Blog Microblog Videos en línea
Autoría y Productividad Generación de audio Creación y edición colaborativa de documentos Almacenamiento en la nube Marcadores sociales web Lenguajes educativos
Comunicación Chat Audio Videoconferencia
Inmersión Simuladores Realidad virtual Georreferencia
Estrategias de aprendizaje Mapas conceptuales Mapas mentales Tomar notas
Cálculos Presentaciones Textos Gráficas
LMS LMS Sistemas de administración de contenidos Seguimiento del proceso de enseñanza aprendizaje Programación de cursos
PLE Personal Learning Environment Colección personal del usuario de recursos para el aprendizaje
CMS Content management systems Creación de contenidos Web para portales de grupos o instituciones Construcción colectiva
Redes sociales Los usuarios se suscriben, comparten perfiles, imágenes y videos. Comentan y dialogan
Tutoriales Secuencia de contenidos para revisar un tema En ocasiones se intercalan ejercicios
Videos y Exposiciones Los usuarios aportan videos que otros usuarios podrán revisar o que pueden publicarse en espacios educativos
Imágenes Colecciones de fotografías compartidas por sus autores
Presentaciones Didácticas Secuencias de pantallas para exponer un tema Los usuarios las publican
Ejercicios repetitivos Series de ejercicios similares que el usuario debe resolver aplicando el conocimiento
Cuestionarios Evaluaciones con reactivos que sondean conocimientos parciales de los temas de estudio. Incluyen ejercicios con preguntas abiertas y cerradas
Foros Espacios donde los usuarios realizan consultas acerca de temas especiales o participan en discusiones
Wikis Portales de construcción colaborativa de textos
Web Quest Investigación guiada, con recursos de internet, que promueven las habilidades cognitivas, el trabajo cooperativo y la autonomía del alumno
Blog SitioWeb que se actualiza periódicamente y que recopila cronológicamente textos de artículos de uno o varios autores
Microblog Servicio que permite a sus usuarios enviar y publicar mensajes de alrededor de 140 caracteres
Videos en línea Sitios donde los usuarios pueden publicar videos
Generación de audio Herramientas que permiten grabación y edición de audio
Creación y edición colaborativa de documentos Procesadores de textos, hojas de cálculo, presentaciones y editor de formularios destinados a la realización de encuestas
Almacenamiento "en la nube" Almacena cualquier documento del usuario en un disco duro virtual
Marcadores sociales Web Agregar marcadores de sitios, compartirlos y categorizarlos con un sistema de etiquetado llamado folcsonomías
Lenguajes educativos Permiten que los estudiantes resuelvan retos intelectuales mediante el desarrollo de los programas
Chat, audio, videoconferencia Los usuarios ingresan, convocan a una reunión y pueden conversar en tiempo real entre dos o más, con base en textos, audio y/o video
Simuladores Permiten que los usuarios interactúen "como sí" estuvieran en una situación representada por el programa
Realidad virtual Programas que producen una apariencia de realidad en tanto que permiten al usuario tener la sensación de estar presente en ella
Georreferencia Sistemas de información geográfica
Mapas conceptuales Representación gráfica de redes de conceptos
Mapas mentales Representación de palabras, ideas, tareas u otros conceptos vinculados y dispuestos radialmente, en torno a una palabra clave o una idea central
Tomar notas Almacenar notas que se concentran en una aplicación
Cálculos, presentaciones, textos, gráficas Crear documentos complejos para la productividad
Ambiente virtual Gestión de un curso virtual
Presentación de contenidos Repaso de teoría y ejercicios de un tema
Co- construcción colaborativa El grupo colabora en la reunión de conceptos
Autoría y Productividad Repositorio de recursos que hace el alumno para una actividad
Comunicación Conversación en tiempo real de los equipos
Simuladores Los alumnos reproducen el modelo para verlo trabajar
Estrategias de aprendizaje Los alumnos, sobre un tema, integran los conceptos y sus relaciones
Herramientas cognitvas Los alumnos utilizan varias aplicaciones para realizar una investigación y presentar los resultados
Peñalosa, E. (2013). Características de los ambientes y las herramientas digitales. en Estrategias docentes con tecnologías: guía práctica. (pp. 17-18). México: Pearson. Documento en pdf. recuperado de https://dadospdf.com/queue/estrategias-docentes-con-tecnologias-guia-practica-_5a4c82e8b7d7bcab671573c1_pdf?queue_id=-1
Zusammenfassung anzeigen Zusammenfassung ausblenden

ähnlicher Inhalt

ENFOQUE COMUNICATIVO - SUPERTEST
José Antonio Rodríguez
Ingeniería Industrial
genifer.estrada
El proceso de aprendizaje
Ariadna Razo
Estructura calculo diferencial
Miguel Mejia Muñ
TECNOLOGÍAS EDUCATIVAS PARA EL APRENDIZAJE
Edgar Fernández
Estrategias de enseñanza aprendizaje
Liz Natalia Duar
PLANEACIÓN DIDÁCTICA EN EL TELEBACHILLERATO COMUNITARIO
Maricela Sánchez Moreno
USO DE HERRAMIENTAS DIGITALES EN EL AULA VIRTUAL
Lucy Padilla Castillo
Cuestionario sobre herramientas Google
Fredy Gomez
Herramientas mentales
Esthefani Cerrato
Estrategias de Aprendizaje
Guadalupe Cervantes Sánchez