La conducción de la enseñanza mediante Proyectos Situados
Una escuela comprometida para formar:
Actores sociales
Poseedores de competencias socio-funcionales
Que enfrente al S´ con la realidad
Una critica constructiva
Educación holístico
Generar dinámicas de cooperación
Anticipa una intención de actuar o hacer alguna cosa
Actividades concretas, interrelacionadas y coordinadas entre sí
El proyecto busca
Es experiencial (aprender al hacer y reflexionar)
Es situado en un contexto y en situaciones auténticas
Se da en un mundo real, busca el bien común
Da un abordaje sistemático de solución de problemas
Fundamentado en el conocimiento y en el método científico
Conlleva el ciclo de desarrollo del conocimiento en espiral
Pensamiento- acción -reflexión
Desarrolla el carácter moral y la disposición actitudinal y comportamental
Existe un interdependencia positiva
Lleva una visión sistémica, multidimensional o ecológica
Asume particularidades de dominio con el contexto
Proyecto de Dewey
Dos tendencias
Enseñanza
basada en el
facultamiento del
alumno
Independencia
Responsabilidad
La formación de la
mejora en la vida en
sociedad
Practica social
Comportamiento democrático
Lo define como:
Situaciones que conduzcan a
un crecimiento continuo
A través de interacciones objetivas-sociales
e internas-personales
En un entorno físico y social
Necesidades, intereses, experiencias y conocimientos
La planeación debe de ser
cooperativa y negociada
William H Kilpatrick
4 Tipos
El propósito dominante es hacer o afectar algo
Apropiación positiva y placentera de una experiencia
Resolver un problema o una dificultad intelectual
Adquisición de un grado de conocimiento o habilidad
Debe de ser aplicable a
situaciones futuras
4 Fases
Establecimiento del propósito
Planeación
Ejecución
Juicio
Lo define como:
Acto propositivo de
forma colaborativo
Cualquier tipo o variedad de experiencia
de vida que se hace por un propósito
dominante
Knoll 1997
Surge de la experimentación o estudios de caso de:
Arquitectura, ingeniería y artes
2 Modelos
Los alumnos aprenden en un inicio y por separado los
conocimientos y habilidades que después pondrán a
prueba
El proyecto como una "Totalidad natural"
Perrenoud 2000
La espina dorsal es el proyecto
Estrategia de proyectos son:
Dirigida por el grupo-clase
Orientada a una producción en concreto
Induce un conjunto de tareas
Suscita el aprendizaje de saberes, habilidades
de cooperación y de procedimiento de gestión
Promueve aprendizajes explícitos e
identificables en el currículo
Busca la movilización de los
recursos cognitivos
Debe de tener verdaderos problemas a resolver
Las competencias que se desarrollan:
Definición y afrontamiento
de problemas verdaderos
La cooperación y el trabajo en red
Comunicación escrita y oral
Autoevaluación
Objetivos:
Movilización de saberes
Más sentido a los aprendizajes y a los saberes
Descubrimiento de nuevos saberes a través de una motivación
Planteamiento de obstáculos que solo pueden ser resueltos con conocimientos nuevos
Provocar nuevos aprendizajes
Permitir medir los logros a través de una autoevalución y evaluación final
Desarrollar la cooperación y la inteligencia colectiva
Ayuda a los alumnos a confiar en si mismos
Desarrolla la autonomía de hacer elecciones y negociaciones
Formar para la concepción y conducción de proyectos
Selma Wassermann 1994
Tareas formales
Grupos pequeños
Individuales
Permite la investigación, creación
y análisis de información
Debe incluir competencias
referidas al pensamiento
complejo, creativo y critico
Las llama actividades generativas
Ejemplos
Presentaciones.
Entrevistas
Estudios
Análisis de casos
Representaciones de historias
Trabajos artísticos
Creaciones literarias
Proyectos por computadora
Creación de video o filmes
creación e interpretación de música
Experimentos científicos
Propuestas de intervención social y bienestar de la comunidad
ABP
Woolfolk 1996
A mas grado de participación y autonomía
de los alumnos en las tareas
Mas motivación y mas aprendizaje autorregulado
Díaz Barriga
Feria de ciencias
Método científico
1.- Observación
2.- Planteamiento del problema
3.- Hipótesis
4.- Experimentación
5.- Resultados
6.- Conclusiones
7.- Reporte
8.- Socialización
Intervención social y cultural
1.- Naturaleza
2.- Fundamentación
3.- Objetivos
4.- Metas
5.- Espacio
6.- Procedimiento
7.- Tiempo
8.- Beneficios
9.- Recursos humanos, materiales y financieros
Proyectos industriales
Ciclo del productos
1.- Necesidad
2.- Estudio de mercados
5.- Proceso de manufacturación
4.- Propiedades finales
3.- Soluciones técnicas
6.- Estándares y normas
7.- Producción
8.- Comercialización
9.- Uso y operación
10.- Reciclado
2 Direcciónes
Su uso
Lo que simboliza
Definición
El facultamiento o construcción de una identidad personal solidad como la
preparación del trabajo colectivo y la ciudadanía
En base a los contenidos curriculares (saberes, habilidades y asuntos relevantes) el
alumno debe lograr afrontar problemas necesidades y asuntos relevantes que se
plantean en un entorno académico y social en donde se desenvuelve
Conjunto de actividades concretas, coordinadas e interrelacionadas
entre si, con el fin de resolver un problemas