El dibujo técnico es un sistema de representación gráfica de diversos tipos de objetos, con
el propósito de proporcionar información suficiente para facilitar su análisis, ayudar a
elaborar su diseño y posibilitar su futura construcción y mantenimiento. Suele realizarse
con el auxilio de medios informatizados o, directamente, sobre el papel u otros soportes
planos. La representación gráfica se basa en la geometría descriptiva y utiliza las
proyecciones ortogonales para dibujar las distintas vistas de un objeto.
Lineas Normalizads
La línea en el dibujo técnico es una
entidad fundamental o quizás la más
importante de este. Se utiliza para
ayudar a ilustrar y describir la forma de
objetos. Los principales tipos de líneas
usados en dibujo técnico son
• Línea oculta: se usa para mostrar superficies, bordes o esquinas de objetos que están ocultas a la vista, y
generalmente se representan por líneas segmentadas • Línea central o de centro: llamada también línea
de eje, su función es mostrar centros de cavidades y características simétricas • Líneas de simetría: al
igual que la línea de centro se usa para delimitar la mitad de una pieza simétrica pero con la diferencia
que en esta solo se colocará cuando se dibujan vistas parciales de dichas piezas y se identifica por tener
dos líneas paralelas • Línea de dimensión: forma parte de las líneas de acotación de un objeto • Líneas
guía: indican la parte de un objeto a la que hace referencia una nota • Línea de ruptura: se utiliza cuando
se desea acortar la representación de una pieza larga • Línea de corte plano: se utiliza para indicar donde
se realizó un corte imaginario • Línea de sección: se utiliza para indicar la superficie en la vista de una
sección • Línea virtual: también l
Escalas Normalizadas
La representación de objetos a su tamaño natural no es posible cuando
éstos son muy grandes o cuando son muy pequeños. En el primer caso,
porque requerirían formatos de dimensiones poco manejables y en el
segundo, porque faltaría claridad en la definición de los mismos. Esta
problemática la resuelve la ESCALA, aplicando la ampliación o reducción
necesarias en cada caso para que los objetos queden claramente
representados en el plano del dibujo. Se define la ESCALA como la relación
entre la dimensión dibujada respecto de su dimensión real, esto es: Escala
Si el numerador de esta fracción es mayor que el denominador, se trata de
una escala de ampliación, y será de reducción en caso contrario. La escala
1:1 corresponde a un objeto dibujado a su tamaño real (escala natural)
Vistas
Tipos de Vistas
Vista anterior. La que se obtiene al observar el cuerpo o pieza de
frente, considerando esta posición como la inicial del observador “A”.
Vista superior. La que se obtiene al observar el cuerpo o pieza desde
arriba “B”. Vista lateral izquierda. La que se obtiene al observar el
cuerpo o pieza desde la izquierda de la posición inicial del observador
“C”. Vista lateral derecha. La que se obtiene al observar el cuerpo o
pieza desde la derecha de la posición inicial del observador “D”. Vista
inferior. La que se obtiene al observar el cuerpo o pieza desde abajo
“E”. Vista posterior. La que se obtiene al observar el cuerpo o pieza
desde atrás “F”.
Vista fundamental Proyección del cuerpo o pieza
sobre uno de los planos del triedro fundamental,
planos “A”, “B” y “C”. Es la vista que se elige por
permitir una mejor visualización de las características
generales
Vistas auxiliares Las que se obtienen al proyectar
el cuerpo o pieza, o partes de ellos que interesen
especialmente, sobre planos no paralelos a los del
triedro fundamental.
Vistas principales Vistas del cuerpo o pieza sobre planos
paralelos a los del triedro fundamental, situados a la
izquierda, arriba y adelante del cuerpo, planos "D","E" y "F".
Determinación de vistas De acuerdo con el triedro fundamental y los planos paralelos al mismo, se
obtienen tres vistas fundamentales, "A", "B" y "C", y tres vistas principales, "D", "E" y "F”. Las flechas
indican el sentido de observación perpendicular a cada plano de proyección
Prepetiva Conicas Las perspectivas cónicas son las que usualmente se usan en arquitectura. Se
usan poco para la representación de piezas y elementos de máquinas. En cambio se usan
frecuentemente para esto, las perspectivas paralelas.
perspectiva caballera supone un frente, con las medidas reales de sus dos dimensiones (alto y
ancho), y una tercera medida de profundidad que es la mitad de la profundidad, que es la mitad
de la real y se dibuja con un ángulo de 45º. También se puede dibujar en escala manteniendo las
proporciones indicadas.
Prespectiva Isometrica en esta perspectiva se usan escuadras de 30º y 60º. Esta perspectiva, a diferencia que la caballera,
se realiza con las medidas de alto, largo y ancho reales.
Cortes: Un corte es una representación de la parte de una pieza que fue dividida a través de un plano de corte donde este
último crea una superficie que se representa en una vista junto con todo lo que se encuentra detrás de ella. El corte se
representa en las vistas del dibujo a través de una línea fina de trazo y punto con dos líneas gruesas en los extremos, debajo
de las cuales se colocan unas flechas que indican el sentido de visualización del corte y sobre ellas dos letras en mayúscula
que le dan un nombre al mismo. Leer más:
Tipos de Cortes
Por un solo Plano
Por Planos Paralelos
Con giro
Semicorte o cuadrante:
Parcial
Secciones :Una sección es la representación de la zona de
una pieza por donde pasa el plano de corte donde este
último crea una superficie que se representa en una vista.
Las secciones normalmente llevan un rayado de líneas de
trazo fino paralelas e inclinadas a 45 grados con respecto al
eje o base de la pieza. Leer más:
Sección Abatida
,Sección Desplazada,
Roturas Cuando se dibujan objetos muy largos que por sus dimensiones queden muy ajustados o no
quepan dentro del espacio de papel, se elimina a través de las roturas una parte de la pieza que no es
necesaria para su comprensión, por lo tanto, las roturas ahorran espacio en la representación y la
limitan a las partes suficientes para su definición y acotación, sin embargo siempre se debe indicar
con una cota la longitud total de la pieza Leer más