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FlashCards sobre Sem título, criado por Araceli Acevedo Alonso em 23-11-2018.
Araceli Acevedo Alonso
FlashCards por Araceli Acevedo Alonso, atualizado more than 1 year ago
Araceli Acevedo Alonso
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Resumo de Recurso

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LINEA DEL TIEMPO EVOLUCIÓN DE LA ANIMACIÓN
Cueva de Altamira 36.000 A.C. Halladas en el año de 1868 de la era paleolítica, son las primeras evidencias de animación
Egipto 2000 A.C. Antecesor de la tira cómica.
Antigua Grecia 1500 A.C. Utilizaban vasijas para dibujar sus aventura y hazañas de grandes heroes.
Antigua Roma (Columna trajana) 114 A.C. El Emperador Trajano creo la torre para contar en imágenes las dos guerras ganadas contra los dacios.
Hombre Vitruvio 1490 Creada por leonardo Da vinci para mostrar como las extremidades pueden estar en distintas posiciones.
Fenaquistiscopio 1829 Consiste en varios dibujos de un mismo objeto, en posiciones ligeramente disferentes, distribuidos por una placa circular liso.
Taumatropo 1824 También llamado "Maravilla giratoria" es un juguete que reproduce el movimiento mediante dos imagenes inventado por JONH AYNTON PARIS
Estroboscopio 1829 Instrumento creado por Simon von Stamper permite visualizar un objeto que esta girando como si estuviera inmóvil o girando muy lentamente
1er pelicula llamada "Fantasmagoria" 1908 Realizada por pictogramas por Emile Colh.
1ra pelicula de imagenes sintéticas 1932 La pelicula se llamo "Tron" luego llego la pelicula llamada " El joven Sherloc Holmes"
Rotoscopia 1912 Es una máquina que permite a los animadores diseñar imágenes para películas de animación, tradicionalmente películas de dibujos animados, aunque puede usarse para ciertos efectos especiales (como los sables láser de la película Star Wars, de 1977).
Animación de Recortes La animación con recortes o cutout es una variante de la técnica de animación stop motion y se realiza fotografiando figuras planas. Estas figuras suelen estar hechas con cartulina, papel, tela y/o fotografías dispuestas en forma horizontal y fotografiadas desde arriba
Animacion 3D son gráficos que utilizan una representación tridimensional de datos geométricos (a menudo cartesianos) que se almacenan en el ordenador con el propósito de realizar cálculos y representar imágenes 2D,
1979 SE FUNDO PIXAR
12 de Octubre de 1994 Se fundo Disney, quien unio fuerzas con Pixar creando su primera pelicua juntos llamada "Toy Story" por el autor John Lasseter.

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