Comportamiento que los consumidores exhiben al buscar,
comprar, utilizar, evaluar y desechar productos y servicios que
ellos esperan que satisfagan sus necesidades.
INFLUENCIAS
EXTERNAS
GRUPOS DE
REFERENCIA
Individuo o grupo que tiene gran
importancia para las evaluaciones,
aspiraciones o comportamiento de
una persona.
Se divide en:
Grupos de referencia de pertenecía
Grupos de referencia deseados
Comunidades de marca
Comprende:
Influencias positivas
Influencias negativas
Des-individualización
Líderes de opinión
Como se trasmite la información:
Boca-Boca
Redes sociales
Internet
MICRO-CULTURA
Comunidades que se identifican con
formas de arte, cultura popular y
pasatiempos.
Se compone de:
Subculturas:
Étnicas y religiosas
Se caracterizan por:
Espiritualidad
Recuerdos culturales
Desetnización
Nostalgia
Segmentos:
Adolecentes
Preadolescentes
Baby boomers
Adultos mayores
INFLUENCIAS INTERNAS
PERCEPCIÓN
ESTIMULOS SESORIALES
VISTA
OLFATO
El significado que le asignamos a estos
puede ser diferente entre personas, se
clasifican y organizan de manera
diferente para luego interpretar.
SONIDO
TACTO
GUSTO
Proceso mediante el cual la gente selecciona, organiza e interpreta los
estímulos sensoriales que recibe del entorno.
RECEPTORES SENSORIALES
EXPOSICIÓN
ATENCIÓN
INTERPRETACIÓN
MEMORIA Y APRENDIZAJE
TEORÍAS
CONDUCTUALES
El comportamiento
puede ser interno o
externo, generando
estímulos negativos o
positivos de respuesta.
Se divide en:
CONDICIONAMIENTO
CLÁSICO
Ocurre cuando un estimulo
produce respuestas se
aparea con otro que
inicialmente no generaba
respuestas por si mismo.
CONDICIONAMIENTO
INSTRUMENTAL
Ocurre cuando el individuo
aprende a desempeñar
conductas que provocan
resultados positivos y a
evitar que produzcan
resultados negativos.
COGNOCSITIVAS
Procesos perceptivos, en donde
el sujeto analiza e interpreta
estímulos provenientes del
entorno.
Conocimiento
procedimental
inconsistente.
Aprendizaje
observacional.
Se divide en
etapas:
PERCEPCIÓN
APRENDIZAJE
Cambio en la
conducta, proviene
de la experiencia y es
retroalimentado
constantemente.
MEMORIA
Info. Externa
Entorno
Estímulos
Codificación
Información se
coloca en la
memoria.
Almacenamiento
Información se
retiene en la
memoria.
Recuperación
Información
almacenada en
memoria se encuentra
cuando se requiere.
Puede
ser:
DIRECTO
Uso vivencial.
INCIDETAL
Observación de
sucesos que afectan
a los demás, incluso
adquisición
involuntaria.
MOTIVACIÓN
Proceso que hace que los
seres humanos se comporten
como lo hacen, y surge
cuando aparece una
necesidad que el consumidor
desea satisfacer.
Pasos:
RESULTADO
SELECCIONAR META
Puede ser positiva o
negativa. Se busca o el
comportamiento se
aleja.
Tipos:
Genéricas
Metas generales que
satisfacen una
necesidad determinada.
Especificas
Se orientan hacia un
producto, para satisfacer
una necesidad.
NECESIDAD
PRIMARIAS
Innatas de carácter fisiológico
SECUNDARIAS
Adquiridas, aprendemos en
respuesta a nuestro ambiente o
cultura.
TEORÍAS
MASLOW
Jerarquía de las necesidades,
se establecen cinco niveles
de necesidades humanas.
DE LAS
EXPECTATIVAS DE
VICTOR VROOM
Otras necesidades que están
ampliamente integradas a la publicidad
dirigida al consumidor son las necesidades
de poder, afiliación y búsqueda de logro.
PERSONALIDAD
Características psicológicas
únicas de un individuo, y como
estas responden a su entorno.
Comprende:
Teoría de Freud
Personalidad de marca
La psicografía
Determina como se
segmenta un mercado
considerando
tendencias.
AUTOCONCEPTO
Reflejo de las actitudes que se tiene hacia si
mismo, pueden ser positivas o negativas, y
ayudan a guiar a la decisión de compra.
Influyen factores como:
Conexión
personalidad-producto
Percepción del cuerpo
Decoración
Mutilación
ACTITUD
Evaluación que expresa cuanto gusta o
disgusta o un producto o servicio.