Es un fenómeno que por lo regular afecta a
niños y jóvenes ofrecen una modalidad de
juego expansiva y sin fin en donde el
usuario tiene un gran número de
actividades por realizar.
Caracteristicas
Abstinencia (malestar cada vez
que se interrumpe el juego o se
tiene tiempo sin jugar)
Interfiere en
actividades de la vida
cotidiana
Posibles
Causas
Problemas familiares o
sociales
Depresión
Ofrecen sentidos de
recompensa al
completar ciertas
tareas u objetivos.
Presentan
escenarios
fantasiosos
atractivos para
personas que
buscan evadir su
realidad.
Los niveles y objetivos
producen la sensación de
competencia
Sensación de dominio.
La relación entre
habilidad, dificultad y
objetivos.
Consecuencias
Alteraciones del estilo
de vida del sujeto
Interferencia con otras
actividades
Reducción de las
relaciones
interpersonales
Problemas y
discusiones familiares o
de pareja
Disminución del
rendimiento académico o
personal
Abandono de otros
pasatiempos
Aislamiento social
Fisioterapia y video juegos
El modelo de terapia de restricción
inducida de movimientos con
realidad virtual consta de un
guante que se le pone al paciente
en la mano afectada y un
rastreador electromagnético que
lee los movimientos por segundo,
el cual le permite determinar
matemáticamente qué tan fluidos
son los movimientos de la persona
y qué avance ha obtenido
Con el tratamiento no sólo se reduce el
tiempo de rehabilitación, sino los costos
de los tratamientos y, lo más
importante, se incrementa la autoestima
de los pacientes al ver los resultados en
corto tiempo.
Tratamiento
el paciente adquiere una
conciencia de la cantidad de tiempo que pasa
jugando y la manera en la que los video juegos han
modificado y dominado su estilo de vida además de
afectar sus relaciones personales.